就像是那句话所说样,你也许做不到改变
打乱历史布局,因为前世只是小人物,苏灿并不知道历史真正走向应该是怎样子,不过至少是第九城市拒绝拥有魔兽世界股权,而转为再后来联络奥美等公司拿下魔兽世界代理权,然后再在很久以后丢掉代理权。所以代理权这种东西只是流水兵,而拿下魔兽世界股权,这才是真正铁打营盘。
现在魔兽世界百分之三十股权,亿七千多万人民币。而放在后世,就是超百亿市值规模。苏灿心想在遥远异时空里面,那个被无数聚光灯媒体瞩目叫朱骏男子,如果给他人生次重来机会,他恐怕即便是就是拼当时只是个互联网小公司第九城市全副身家性命,也要像是啃骨头样把魔兽世界股权死咬在嘴里。
这是苏灿继facebook之后获得另柄神器,是以他就算拼尽全力,被很多人不理解,受到极大阻力,他也要务必把这口吃进嘴里。
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手中魔兽世界研发报告是全世界仅此份,苏灿搜索记忆结合来去过往总结过所有成功者共同点,他们对周边形势和自己所处位置分析得极为清醒到位。因为知道自己位置,也知道这个世界定位,所以他们更能够精准找到突破点,这就是超越时代眼光。
就像是苏灿重生回夏海,那个城市给他感觉和记忆中已经截然不同,记忆中他读书夏海市总是充满各种各样矛盾,烦恼,家庭不顺争吵,成绩直提不上来导致根本不敢去想考所好学校惶恐。不知道未来会是怎样迷茫,以及青春期懵懂,以及知道自己永远也得不到那个女孩复杂心态。而重活以后,苏灿对家乡那座城市也充满复杂心情,但更多是以过客心态去面对,因为他知道总有天他会离开,那里只是跳板,重生者人生面临终究是更大舞台,更广袤天地。
眼前魔兽世界研发团队,也拥有这样超前于游戏界眼光。苏灿手中报告表示魔兽世界立项是在1997年底,而其实成型思路要在更早,对整个背景大体框架整个设计团队早有龙骨。
早在单机游戏在游戏产业史上逐步走下坡路时候,,bao雪团队就看到因为盗版猖獗和互联网发展过程中传统单机厂商困境,也看到世界单机游戏发展中,缔造《帝国时代》EnsembleStudio,《英雄无敌系列》3DO,甚至是曾经单机游戏霸主Westwood都和他们代表作样,成为令人扼腕叹息历史。
这些事件对,bao雪触动很大,它内部上上下下也没有认为自己所出游戏就能百战不胜,真正是必属精品。
他们也会有迷茫,但却因为超前意识和天才设计者整合能力。他们也开始为迎接新世界变革而着手准备。开始营造个被称之为艾泽拉斯大陆奇幻世界。
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