“特就认识征战老板,你们要挖吗?”
……
有着鬼王级实力陆无自然也听到这些游戏厂商负责人对吴国所说话语。他当即转头望向旁葛优摊小北离,脸上露出
这点在游戏行业十分普遍,可以说游戏行业发展初期就是这个“挖人”为主恶性竞争状态。发展到现在,更是如此。
因为游戏行业人才始终都是处于稀缺状态。
比如龙国最早批在各大游戏厂商就职游戏研发人员,基本上都是他们从“盛大”挖走。又比如魔兽非常有名首席游戏设计师“鬼蟹”也是被拳头挖走,成为LOL首席设计师,其它这样挖人事迹还有很多……
这样“挖人传统”直到现在,都被很好保留下来。
所以在这些游戏厂商看来,只要给出足够利益或许就能挖到征战幕后研发团队人员。
座位上,除前两排,进入会场游客都可随意挑选座位坐下。
由于来晚,留给陆无自然只有最后方位置。
陆无并不在乎这些,拉着小北离找个最后排坐下来。
等待中,陆无忽然抬头望向左前方VIP通道。
此刻群人从中走出,进入会场。
拒绝吴国邀请后,陆无也不再到处闲逛,而是找个地方坐下。
与北离闲聊同时,开始等待颁奖开幕。
在体验过,bao雪旗舰游戏《泰坦》后,陆无便已经明白这个时代将不会再有任何游戏能够与征战抗衡。
这在陆无看来或许是诸多游戏厂商悲哀,但他也知道,这必然是玩家们盛世。
与小北离闲聊中,两小时很快过去,E3展游戏奖项评选正式开幕。
对于能够制作出《征战》,这样款划时代游戏幕后研发人员,各大游戏厂商眼红已久。
所以难得见到吴国,自然想探探口风,甚至试着挖挖。
然而事实上吴国除认识陆无外,根本就不认识任何征战研发人员。
虽然数次提出过想见见,可都被陆无婉拒。
所以此刻他真想说句:
其中人陆无很熟悉,正是吴国。
此时吴国被人群围在中央,显得十分无奈。
可以说本该陆无承受痛苦,全让他接着。
身边这些人,都在向他咨询征战游戏内容,甚至试探性在询问他征战幕后制作团队相关信息。
他们目很简单,就是想要从征战挖人。
看到展厅中心大屏幕上浮现通知,陆无当即站起身,牵着小北离走向评奖区。
评奖区是也是个展厅大小区域,但是这个展厅并非谁都可进,而是需要检验进入者电子票是否有资格。
这道门槛主要还是为避免庞大人流量涌入,让评选无法顺利进行而设置。
而陆无手中两张票是吴国给,自然没有问题。通过检票后,便径直走入展厅内。
内部是影院般梯次结构,最前面是讲台以及台三米高全息投影设备。
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