在质量有保障情况下,宣传转换率是很高。
这就好比两款游戏同时开始宣传。
款游戏质量很差,每次宣传能够吸引1000人下载,但是许多玩家基本是玩几分钟就卸载,最后或许只能留下10位玩家继续玩下去,那就是1%玩家转换率。
而款好游戏,再配合上强大宣传,转换率就显得很高。
而征战在线这款游戏质量,都不需要陆无去证明,征战玩家们已经喊出“世界第”口号。
主要还是现在他对现实事物看得很淡,当时遥不可及东西在此刻看来,也不再变得那渴望。
“吴老哥,要不算吧,也没兴趣搞这些!”陆无想想,开口道。
“别啊,这样游戏盛会,世界各地都会有游戏媒体到来,是扩大游戏影响力很好机会,虽然现在征战很火,但是世界各地还有很多玩家还坚守着自己游戏,没有玩过征战,毕竟在这个年代,游戏太多,想要继续扩大玩家人数,仅凭游戏质量还不够,宣传也是极为重要项!”
陆无听闻,觉得吴国说确实很有道理。
现在征战五大服已经开启,那接下来要做就是慢慢蚕食其他游戏玩家人数,将其收入征战之中。
会,陆无怎可能没听说过,对于E3他也有过解。
E3是四大世界级游戏展览会之,能够登上E3展游戏,基本上是每个游戏厂商旗舰游戏。历年E3展开启时候,是全球玩家们次游戏盛事,也是所有游戏工作室极为重视宣传日。
同等地位游戏展会还有,东京TGS、科隆游戏展,以及国内CJ展。
但是与这些游戏展会相比,E3影响力无疑是最大,每年这个时候,洛杉矶游客量,bao涨,便是证明。
相比之下,国内CJ展在游戏圈影响力反而是最弱。
配合上宣传,转换率低于95%在陆无看来就是不及格。
甚至100%都不是问题。
因为这
正如吴国所说,现在征战是很火,但是仅凭游戏质量,确实无法将所有玩家拉入征战中。因为只看游戏视频,可亲身体验完全是两个概念。
正如当初,哪怕3D游戏再火时代,也有很多玩家依旧坚守着页游。
刀999游戏,哪怕质量再烂,可加上他铺天盖地宣传,依旧每年能赚盆满钵满。
宣传重要性,由此可以看出。
当然,相比较之下,质量才是最关键。
因为E3游戏展上,玩家们是看游戏,而CJ展玩家们基本上都是去看COS萌妹子,游戏反而次之,这基本成玩家们共识。
所以在影响力方面,E3展无疑是最强。
在两年前陆无看来,登上E3展简直是想都不敢想事情,因为他只是个毫无流量游戏小网站经营者,也拿不出像样游戏来。
只是没想到现在竟然亲自接到举办方邀请。
短暂诧异后,陆无就很淡定。
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