如果味堆叠属性便是强大,那玩家们就会进入成长误区,不再注重战斗技巧。
这点陆无自然想到。
为此在个人竞技赛开启前,陆无在北离辅助下反复修改设定,在多番测试,完全满意后,这才推出“个人竞技赛(预热赛)”。
这次个人竞技赛,是所有征战玩家盛事,也是那些直在苦练战斗技巧玩家,展风姿时刻。
所有玩家都在努力冲击着段位,想要获得本服最高荣誉,也想要冲出本服,与其他服高玩战!
当然,只是微平衡,并非完全平衡。
毕竟有些职业是需要强大属性加持才能打出高额伤害,因为这些职业本身就是前期偏弱,后期属性起来,这才崛起职业,完全平衡对于这些职业玩家来说是十分不公平。
在平衡这方面,北离从职业、装备、等级、技能等各方面进行汇总统计,然后设定平衡值。
不同职业相遇时候,都会有完全不同属性平衡化。
当然,竞技赛属性也只是40%左右微调,并非完全平衡。
能学。
先不说四肢伏地战斗姿态,那些撕咬、撕扯等野兽化彪悍战斗方式就更难学。
这段时间,查拉彻底在非服封神。
随着连胜战绩不断增加,查拉甚至引起其他服挂壁注意。
尤其是好战傲剑等人,已经将其视为潜在对手。
为本服争取荣耀!
这个世界上没有绝对公平。
绝对公平就是不公平,那些每天24小时苦苦搬砖,这才换取到好装备玩家,他们凭什不能有点优势。
那些用现实中积累财富换取到好装备玩家同样有自己付出,平衡对于陆无来说,自然是相对,而不是绝对。
当然,微平衡存在也是有必要。
因为陆无更看重是技术,微平衡也能让玩家们去努力学习战斗技巧,而不是味搬砖追求好装备,好属性。
虽然在等级方面,查拉或许差很多,但是越是后期,他们等级也提升越慢,再加上游戏中充斥着机缘,只要个人实力强大,等级带来差距只会越来越小,最大差距还是来自于个人技巧。
而且,个人竞技赛有个规则。
那就是在进入钻石段位后,之后所有匹配到对手实力将会进行平衡,这点自然包括四大服公开赛中。
达到钻石段位开始,哪怕你自身等级碾压对手100级,装备属性同样全方面碾压,但是从这个段位开始,更注重技术。
只要比赛开始瞬间,就会调整两边玩家属性值。
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