每项任务,都有定战功,旦完成,就会自动结算
所以现在,联邦军中高阶修真者并不多。
大部分修真者还是喜欢加入宗派,或者干脆当散修,为就是自由,不受约束,可以随心所欲地修炼和战斗。
盘散沙修真者,在几十人,最多上百人战斗中,还可以凭借强大战斗力来解决问题。
旦面临上万人、几十万人,甚至上百万人庞大战役,根本不可能有效地组合在起,往往不战自溃。
战争任务系统,由此诞生。
而这切,就需要天文数字资源。
炼制晶铠,或许单枪匹马就已足够。
但是要成为真正驰骋星海炼器大师,炼制出堪比星球大小“恒星级法宝”,没有股庞大势力在背后支持,根本不可能!
至于战功计算……
李耀通过神念传输,飞速吞噬海量信息。
人难受。
眼下,就是改变命运时刻!
旦天元界和血妖界真融合在起,重新变成个稳定大千世界,那就是凭空多出整整倍土地和资源。
而那时候幽暗绝域,不再受到两个世界冲击、撕扯,肯定也会变成片适合生存沃土。
只要打败妖族,这些土地和资源,统统都是无主之物,可以随心所欲地开辟成洞府,山门,甚至是自己城镇。
它是由无数管理型修真者,以及星耀联邦最先进、计算力最强超巨型晶脑在起,进行超高强度计算分析,将所有战略任务步步分解,变成目标明确战术任务。
所有修真者资料,也通过晶脑进行分析,和任务互相配对,遴选出修真者最擅长,也是成功率最高任务,通过灵网,推荐给每名修真者。
比方说,名文艺型修真者,就会被分配到前线执行鼓舞士气,或者在医院中安抚人心任务。
而名擅长近身搏杀炼体者,往往也会被分配到最适合近战狭小空间中去厮杀。
作为修真者,也可以在战争任务系统中输入自己最新资料,提升任务匹配率。
他发现天元修真网中,增加个即时交互式战争任务系统。
这是由无数管理型修真者在背后支持庞大体系,彻底解决修真者参与大规模战争问题。
对于个体实力强大修真者而言,如何进行战争,直是十分纠结事情。
军队里那种令行禁止,法度森严,说不二环境,是大多数修真者都无法接受。
把全体修真者都编列为军队,以军事化方式来修炼,这种做法在赤龙军时代,已经被证明是行不通。
而这切,就要靠战功来兑换。
这样吸引力,无疑是巨大。
在血妖界深处拥有方圆千里土地,遍布晶石矿脉,甚至建造起属于自己城镇……
连李耀想起来,都有些浑身燥热,血脉贲张。
拥有欧冶子记忆他,何尝不想像四万年前欧冶子样,雄踞方,开宗立派,将古代炼器术精髓发扬光大呢?
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