技术组长又委婉地说:“们概念图……只供内部交流。”
陶清风沉吟道:“有没有什们这边能
这层办公会议室要经过工作区。已经卸下墨镜帽子伪装陶清风,兴致盎然地走过那排排it技术员极具个人特色工位区。他们不少人还对着电脑奋战,有些注意到陶清风,毫不掩饰惊讶与好奇。技术组长略尴尬道:“般这里不对外……”
陶清风对打扰表示歉意,技术组长连忙返过来说:是让陶清风看到这乱景象很不好意思。现代都市写字楼办公景象陶清风是第次见到:各种手办(虽然陶清风不明白那些小人偶是什,但眼看过去很贵样子)、招贴画、绿萝、u枕、奇异动作塑料白偶、投个球过去起码能砸中十个乱糟糟数码产品,工位边折叠床,转盘区小山似速溶咖啡、茶罐和能量棒。陶清风心想:每个行业都不轻松。
陶清风在会议室里主要是想和技术人员们核对下,设计清单上哪些地方实现不。这是武侠剧,并不需要有玄幻那多特效光束。很多武打动作他们也自己完成。后期要做是擦除威亚线,这个是不需要讨论。二是把陶清风分饰两角互动拼在起,擦掉小绿人,这个也不需要讨论。需要讨论,是在横马影视城没取到景,不得不在绿幕里拍,等待后期添加很多古色古香背景。比如天风高峻流云山、烽火兵燹长江畔、星垂平野、瓜州渡口等场景。
总共有百多处要特效添加风景。技术人员们轮流看着清单,很快就浏览完。粗略看去,那些描述都非常清晰直白,在“输入”这个模块,并没有障碍。
剩下就是“输出”模块。
“大概需要五个月。”技术组长思考下,对陶清风这样说。般来说后期制作时间是三个月到半年。加上配乐、配音、送审等环节,速度快话,年时间可以全部处理完成。
陶清风商量道:“可不可以四个月?留个月来调整?”
技术组长苦笑道:“特效制作如果返工,之前就是沉没成本。而且们还有别单子。”言下之意,就是价格方面是锤子买卖,如果甲方要不断修改,需要加钱。这和平面设计可以来回修改不样(虽然遇到那样客户,平面从业人员也非常想打人)。很多特效场景建模成本高,不能由着客户说改就改,又没有键生成法。所以前期沟通描述,就非常重要。这也是业内不成文规矩,即便被制作很辣眼睛cg那家游戏公司也不能要求返工。因为已经没有时间。
陶清风就说:“听剪辑组同事说,这些场景在真正制作之前,会有……概念?”
概念图般是在真正建模之前,美工画出来大致效果图,给建模思路参考。但因为实际建模和原画差别还是很大,所以这个团队般来说并不把原画师概念图对客户公布,生怕对方非要按照那上面完全实现,增加很多麻烦。
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