虽然正篇到此就结束,但有没有后续或其他情节……比方说大学时期伦也(不确定是否会升学)、社会人士时期伦也(不确定是否会工作)或者其他角色外传等等,(虽然还有作者及插画家在体力方面问题),基本上都要靠这部作品实力(读者支持度),因此各位若有想继续接触本作宝贵想法,故事虽已完结,烦请继续给予声援支持。
看嘛,毕竟商品根本都没有发展开来啊。动画BD、模型、精品等等,再说富士见还预定要出本Memorial,想将可能性维系下去方法还多得是。先不管作者和插画家体力。
所以,这是最后向大家做问候。
深崎暮人先生……能将这部容易流于小众作品拉抬得如此热门,肯定就是靠你气势过人插图之力。虽然你在此刻也忙得要命,偶尔去喝酒还会分享些十分黑暗秘辛,但仍有还不恩情,希望你往后也毫不客气地找大
轻小说《不起眼女主角培育法》各位读者。
感谢大家陪伴至今。是作者丸户史明。
请容在此奉上《不起眼女主角培育法》第十三集……正篇最后集。
回想起五年半以前,在秋叶原某间咖啡厅,有六篇大纲全被第任编辑萩原先生退稿后,这项企画才开始起步,但后来换手法、换花样、换形式,设法让作品付梓出版,回神不只持续至今,居然还二度改编成动画,这对当时来说是想也想不到事(先这样声明就能表露出谦虚并博得好感)。
由于当初是这样起步,构想着眼处全在于「要先让企画过关」,而当时定案只有登场人物(主角&「四名」女主角)设定、定程度相关性(制作人、原画、剧本、音乐、「宣传」)及当前目标(制作游戏)。
如同前述,这部作品未定结局就开始写,即使如此,如当初所追求,要颠覆丸户「无法让第女主角最有人气作家特质」,似乎达成让不起眼、没特色第女主角──加藤惠人气居冠,并成为正牌第女主角目标。大概。
虽然,结果「不起眼、没特色」无属性不知不觉中就消失,还不慎让她成长为麻烦、厚黑又贪心女主角,这或许偏离当初「保持没特色当上人气第」目标。
不过,或许可以说,加藤惠这个角色本来就不会顾及作者意图,活得既淡定又随性。虽然写故事都不曾想得那深就是。
还有,受到如此逐渐改变第女主角加藤惠牵引(嗯,或许是其他角色在牵引她),以英梨梨及诗羽为首其他女主角也越来越背离开始「强调样板性格且容易理解」设定,变成在各方面都情念深厚复杂性格……这样简直像只有偏门受众,而且搭不上主流又卖不掉成人游戏啊(禁句)。
那,关于第十三集内容……呃,全部写进正篇(还有章节标题),因此请自行阅读,这里要来谈谈以后事情。
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