「背地里有那面男主角,任谁都无法融入感情啦!」
「像那种爱撒谎女主角,任谁都不会喜欢吧!」
「…………唔。」
「…………唔。」
……然后,后来有好阵子,跟英梨梨都
话说回来,两个读者两套解读可以相反到这种程度,是什情形啊……
「英、英梨梨,基本上你对男主角解读也怪怪!根本不符合预设看法!」
「才、才没有那种事!他总是注视着女主角,有事情就会挺身袒护,而且总是温柔地包容她……觉得男主角简直像瑟毕斯样啊!」
「瑟毕斯?写男主角哪有那会做人。反而是想把他塑造成伪善者啦。」
「你等下。要是照你说,那就是在这次作品绝对不能端出来男主角形象吧?」
篇故事,既然有两个读者,会有两套感受方式也是合情合理。
「会吗?你写那个女主角,有那正直吗?」
「呃,很正直吧?毕竟她在最后肯承认自己错,也发自内心向男主角道歉。」
「咦~可是,那并不是全归哪方错问题吧?在看来,只觉得女主角是为男主角才不得不退让耶。」
「不,那肯定是错在女主角吧。不过,要承认那点并不是任何人都能办到事情,所以会支持她就是。」
彼此之间,现在想问、想谈,其实是对那份剧本感想,还有写那份剧本目。
「嗳,你写那些情节……」
「先声明,那是虚构故事喔。」
「……知道啦。」
没错,「那份剧本」就是指前阵子刚写好「金发双马尾青梅竹马型女主角,泽村·史宾瑟·英梨梨(暂定)」剧本。
「是啊,所以没有让男主角对外显露。但他在深层设定里就是那样。」
「如果读者没读到深层设定就玩不出乐趣,你写游戏剧本方式压根就错吧!」
「不会,没有那种事!就算没有深入解读也能玩出乐趣,就是那样设计!」
「既然这样,你又怎能怪没有深入解读!」
「你应该要发觉啊!其实这个男主角既没内涵又不帅气,还根本就没有原谅女主角,即使如此,他就是喜欢女方,才会拼命压抑自己,变成丢人现眼烂家伙!」
「不不不,没有那样啦,伦也。像那种情况,就叫做先爱先输。很遗憾,剧本在那部分有陈腔滥调感觉。」
「……你想说写剧本陈腔滥调?」
「……你想说解读方式有错?」
「……唔。」
「……唔。」
将经历、回忆及创伤……不对,将想象、妄想及理想塞进去以后,对个人来说是觉得非常丢脸、非常怀念,而且也非常沉痛故事。
「对嘛,毕竟像那温柔、诚实、帅气男主角,根本不可能存在于现实中。」
「嗯,对啊……像那温柔、正直、可爱女主角,怎可能存在于现实嘛。」
「…………」
「…………」
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