「是吗……」
「啊,你该不会是在担心英梨梨创作低潮期?那部分
「…………」
诗羽学姊默默地望着深深低头拜托。
她眼里所做决断会是答应或拒绝,当时完全不知道。
因为学姊以往从来没露出那迷惘神色。
最后,状似迷惘诗羽学姊口中冒出回答是……
「那部分请让怀有梦想啦!」
……哎,哪怕要将毕业后出路暂搁边。
※※※
「所以说,诗羽学姊……你愿不愿参加企画?」
能讨论差不多都讨论完,讲累们两个都加点饮料。
不妙耶,谈得好愉快,太愉快……
真,点子接二连三地冒出来。
都来不及做出「对!刚才也有那样想到!」或者「真不愧是学姊!」这些反应。
就是因为这样,才改不掉跟诗羽学姊起脑力激荡习惯。
虽然以往大概完全跟不上她想法……
样分量还是不能忽视。毕竟每个女主角都要设计不同反应吧?」
「差不多,毕竟卖点就在那。」
「你有没有考虑将剧情事件共通化?」
「不,要是那样做,想这款作品魅力就减半。」
「也对,假如错将那些部分共通化,各女角魅力会被糟蹋……不过,别将每个角色分开来股脑写完,而是架构好体系再把剧情组合起来,或许多少可以减轻负担。」
「……你问过泽村吗?」
「问英梨梨?」
结果,她反应和料想有点点不同。
「工作成员地方有泽村名字对不对?她是怎回答你?」
「没有……之后才要找她啊。」
之后过段沉静时间,才缓缓开口。
「假如对学姊负担太大,接小部分就好。条剧情线就好。不,就算只负责监修剧情也可以!」
自己在目前时间点能办到事,都做。
因此,剩下只能听天由命……不,只能交给诗羽学姊判断。
「所以……拜托学姊多多指教!」
不过,等等级提升得更高,这段时间肯定会变得更有意义,也更加愉快。
「这样规划确实会很累……不过,并不算痴人说梦。认为还没有严重到不切实际程度就是……诗羽学姊觉得呢?」
「办得到啊……不过,照这个人数是不是要年才能完成呢?」
「所以喽,那部分由来弥补……」
「伦理同学,你从春天起就是三年级吧。应考要怎办?」
「你说是什意思?」
「将各个角色性格及特征设为纵轴,有可能发生剧情事件或地点则放在横轴,再把两轴构成矩阵填满啊。这来剧情事件撞梗情况就会减少,也能从视觉上确认内容变化有多丰富。」
「对喔……或许那样确实会更有效率。」
「虽然那样并无法让制作游戏内容工作量减少,但如果不努力去芜存菁,这项计划绝对会垮台喔。」
「……学姊话会铭记在心。」
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