虽然加藤用词好像错,但刻意不去管。
「自己企划用自己当女主角蓝本游戏,感觉会不会超瞎啊?」
「不然你就在『瞎』这方面超越
可是,并没有看漏她在时间点上些许误差。
……这家伙在讲出「正因为如此,加藤」以前,就先准备露出排斥脸。
换句话说,她早就隐约察觉到当下会有什请求落在自己头上。
「你工作……就写在这里!」
于是,用手指还显示在荧幕上班底分工页面,最顶部成员。
「何必讲得这坦白呢……」
……话虽如此,也只能坦荡荡地把话说破。
毕竟照这种分工架构,负担肯定会比前作飞跃性增长。
执笔近八成剧情。寻找新插画家外加居中协调。
还要营运比以往背负着更多玩家期待「blessingsoftware」。
就算无法到柏木英理那样境界,假如那家伙愿意监修,那只要找到画技还不错人就有希望摆平问题。
英梨梨那边如果可以当监修,不要专注于亲自操刀话,说不定在目前状况下也有希望让新体制设法运作。
……当然无法不期待,将来能看到媲美「英梨梨那七张图」几张CG完工就是。
「……真没问题吗?」
「……其实不太有自信。」
」
「对,共通剧情线还有其他所有女主角剧情线,都由负责!」
「剩下都让你来……那样妥当吗?不管是工作量或者能力方面。」
「现在只能向前展望啦!」
……不,加藤给予指教实在是鞭辟入里。
企画:安艺伦也、加藤惠
「所以喽,这份企画书还要再改进!加藤,助臂之力吧!」
那边开始只有名字,但是昨晚赶在最后补上去。
「……你神智清醒吗?」
「当然是认真!」
过去最派不上用场,工作增加量最多,做出这种决策根本是脑袋不正常。
这次,肯定是社团面临半途瓦解绝对危机。
「正因为如此,加藤……这时候你工作就变得非常重要。」
「唔……咦~~?」
在这个瞬间,加藤对灾难忽然临头征兆,竟然露出相当排斥表情来回应。
那些都是只能之后再思考问题,旦被点破确实相当令人无措……
「安艺……」
回答得太过老实,让加藤露出越来越生厌脸色。
不过那是因为她认真陪讨论,才会出现如此反应。
「但最大瓶颈还是吧!不只剧本方面,身为总监和制作人也样!」
基本上,这项企画卖点在女主角丰富反应,因此对于单纯写作量以及汇整能力都相当要求。
所以话既然说出来,除提升本身水准以外别无解决之道。
这、这没什啦,反正自信是之后就会自己冒出来!
「另外,你有可能找到画技跟英梨梨样好人吗?」
「……、会努力!」
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