然后,就这样到凌晨五点。
第次请别人,帮看第次写剧本。
于是乎,第次被批评得惨兮兮,即使明白被骂也是应该,却依然严重受到打击。
「哪会做那种气度狭小事?八成是你错估喔。」
「表示还有两成对啰……」
「说过,这里不是这样改吧?」
「…………」
「欸,伦理同学,所谓剧本,并不是将自己情绪直接抒发在里头就好。」
「知道啦。」
「不,你不懂。你根本不懂。」
「既然这样,针对正篇来改不是也可以吗!」
「可是偏好看选项啦!总监有决定权!」
「你争这些还不如先尽好写手责任!回去专心写你分到正篇剧本!」
「又没有办法,写到半卡住就卡住啊!」
「你那样就叫逃避现实喔,败犬同学?」
「那解啊。」
「不,你不懂!你点都不懂啦,学姊!」
「……哼。」
「学姊设计三选,除正确选项以外,得到反应都超无聊!」
「问题有你说那严重吗?」
诗羽学姊写故事,或许有可能将第女主角支持率拉上百分之九十左右。
然而再往上……想让支持率贴近百分之百,就几乎不可能。
因为作者就算想破头,也没办法连读者千差万别喜好和想法都连根改变。
「诗羽学姊……们应该钻研是『内容能取悦多少玩家』这点!」
所以,为挽救另外百分之十读者,们志在成为只要是为逗乐子,就能从容接下任何苦差事艺人。
「……唔。」
「伦理同学写这幕,完全将读者撇在旁边,内容超级无聊。」
「……问你喔,学姊。」
「怎样?」
「你提这些是为替刚才报箭之仇吧,对不对?」
「啊——!你讲出来,学姊!你讲出现在最不能对说字眼!」
「烦死!伦理同学你烦死!」
……呃~~就这样,到凌晨三点。
睡意、疲倦、空腹,以及彻底错乱高亢情绪,将们拖进创作深渊。
※※※
「不让玩家提起『也试试其他选项』兴趣就不行嘛!否则会输给们对手嘛!」
「嘛来嘛去,吵死……」
「比如选项是女主角时,就要写出能强调各个女主角特色剧情事件;选项如果是主角采取行动,三个选项都要分别安排有趣反应才可以!」
「与其在那上面费劲,是不是应该改善正篇才对?」
「像那样衍生出来小插曲越有趣,就越能烘托出正篇趣味嘛!和学姊想改善目标,到最后是样!」
「就算内容老套点、谄媚得露骨点,也没有关系嘛……来创造更多可能性吧!们要讨好全部玩家!」
※※※
「说过,那边不是那样改啦!」
「…………」
「呃,诗羽学姊,所谓三选,不在三种选项里分别安排明确意义是不行!」
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