庄迭轻拽两下头发,他时不时在纸上添条线,不会儿又划掉个因素……忽然,个灵感从他脑海中冒出来。
庄迭目光倏地亮起来,拳砸在掌心。
【人品守恒定律】
这次任务中,他被凌溯拉住右手时间相对上次任务同比增加7分钟。
而刚才抽奖时候,庄迭按下抽奖,正是这只右手。
在“茧”监测下,初始理智值高于85才被允许入职。执行任务中,精神受创、遭到严重打击、遇到某些特别恐怖或是诡异画面,就比如之前那个变成指路牌中年路人,SAN值也会相应出现波动。
庄迭第次接触到这个知识点,埋头记好笔记,又看向解释说明小字。
“SAN值较高人,对怪诞恐怖承受力也强。如果SAN值较低,就说明精神很脆弱。”
庄迭权限不足以查看自己评分,但他对自己认知很明确:“像这种情况,应该就是擦着及格线勉强通过……要随时保护好自己理智,定不能留下心理创伤。”
庄迭在小本子上标注几行。他很重视这个新知识,哪怕为白衬衫,也要保证自己评分不掉到75以下。
现代背景,员工本人理智值在75以上。】
【效果:穿上这件白衬衫,出现在任何人面前,都会令对方觉得似曾相识,并将你认作某个曾经见过熟人。】
【有效时长:持续5分钟。(间隔小时后,可再次开启该效果,但持续时间会开始缩短。以此往复,直至对方彻底免疫为止。)】
庄迭看完屏幕上抽奖结果。
他深呼吸两次,按着胸口,对莱昂纳多·斐波那契信仰又拔高个台阶:“有没有可能,今天就是手气最好天……”
假设存在于个空间内人品相加总
整理好笔记,庄迭指挥着光束把家具安置妥当,又花50点在后台买个双肩背包,把螺丝刀和白衬衫装进去。
做完这切后,他又盘膝坐回地上,铺开大张算草纸。
“还是要整理下情报。”
庄迭叼着笔,含混嘟囔着:“这次抽奖手气变得更好,前置因素和上次有什不样?”
他严谨地列出所有能想到变量,逐个对比并反复分析:“任务类型,时长,对象,评级,抽奖时机,这次拖鞋款式,回梦域先迈左脚……”
虽然庄迭运气向不错,但这次人品似乎好过头,甚至抽出带有属性服装。
为抽奖,庄迭已经刻苦钻研过奖池。带属性服装非常稀有,而且都是限量款,复刻几率无限接近于零。
虽然不是对自身某种能力加成,但“定会被当成认识人”这种特殊属性,却可能在某些特定梦域中派上大用场。
庄迭又仔细看几遍这件白衬衫相关说明。
所谓理智值也就是“SAN值”,庄迭在员工入职手册上看到过,但上面讲得十分草率,只是寥寥数语介绍它定义。
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