“机器人就是机器人。用机器人可以做成人游戏女主角。”
“.........”
虽然是非常超现实话,但是山崎却摆出副理所当然脸。
“就是说,成人游戏角色制作要点就是,要将女主角不背叛主人翁理由,编织进女主角角色设定中去。主人翁命令不管什都听从,不得不听,而且无条件喜欢着主人翁――像这样理由,尽量物理设定进去就可以”
,并未那深入考虑下。
“虽是这说,但是在创造角色时候,也是要讲究技巧。”
“怎讲?”
“让个普通女性角色登场给她挂上‘她就是最高理想女主角’称号,这样是很没有味道。所以,就必须要给‘理想女主角’为什理想,附上个理由,并用设定上技巧对其好好加强。
比如说技巧,青梅竹马。
将女主角设定为主人翁青梅竹马,在小时候就互有好感而产生强烈羁绊。藉着这种幻想,就能为始终都是无可挑剔理想女性角色,加上某种很强说服力。
….在现实世界中,到处都充满艰辛。把们男人当傻瓜耍女人。轻视们男人女人。和便利店老板好那脚踏两只船可恶女人。玩弄青春那个短大生。由于这些各种各样艰辛,才令世界变得很糟糕。”
虽然后半段是相当具体话,但只能保持沉默。山崎口气喝完乌龙茶以后,又朗朗提高声调。
“就是说,现实女人并不是什像样东西。而是无限接近于怪物种生物。――所以!”
“所以?”
“所以,们成人游戏制作人,就必须要创造出在现实中不存在,始终都是无可挑剔理想女性角色。”
自,bao自弃说。
“同班同学是青梅竹马女仆机器人怎样?”
“很不错呀,那个设定!”山崎义正言辞
技巧二,女仆。
将女仆设定为女主角。女仆因其职业特点,和主人公就是主从关系。藉着这种幻想,就能为始终都是无可挑剔理想女性角色,加上某种很强说服力。
技巧三,机器人。
将机器人设定为女主角。因为机器人不能背叛人,所以就能赋予‘毫无其他用心’‘绝不背叛主人翁’这样理想女主角以某种说服力――”
“机,机器人是指?”
――无可挑剔女性角色。
“没有原因就喜欢主人翁,纯粹是出于好意来接近主人翁,那样女性角色。毫无其他用心,而且,绝对不会背叛主人翁――就像那样,现实中完全不存在角色。”
“但是,但是让这脱离现实角色登场话,不就缺乏真实感吗?”
“没关系啦。玩家是不会在成人游戏中追求真实感。如果总是考虑真实感话,结果也只会让玩家感到厌烦。想和现实中角色恋爱话,那根本就不用玩成人游戏,直接去跟她本人打招呼就行。”
“原来如此”
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