怪物出处是画。
温时寻思着,画框应该可以起到圈禁作用,自己只要找到画框就有生路。
“线索提示,血池,十字架,颤抖灵魂。”
“线
“你来,来陪们。”
“你来,来陪们。”
沙哑痛苦声音不断重复,恍惚间还以为是在喊魂。
怪物说话时候,散发着类似刚刚喝过红酒味道。
温时猛然反应过来那股陌生又熟悉味道是什。
墙体还在膨胀,走廊快要被压缩成狭长甬道。
温时挣扎同时感觉到冷气从后方袭来,代表后面女人也快要接近自己。
他狠心,用藏在兜里餐刀划破手心,尽数滴在白大褂上,随后快速脱下扔到边,用力握拳,防止掌心伤口,bao露在外。
无论是现实还是游戏,血液对怪物永远有着不可言说吸引力,勒住他脖颈手臂松动下,温时趁机用力摆脱束缚,继续向前奔跑。
这样下去不行,怪物能顺着墙壁活动,被抓住是早晚事情。
枯瘦女人四肢似乎不协调,速度没有温时想象中快。但她优势是不知疲惫,以个恒定速度在背后追赶。
温时放心地扭过头来,边逃跑边想应对之策。
就在他大脑跟着步伐起飞速转动时候,只胳膊突然从侧面伸过来,在温时转过头瞬间,将他用力拉。
温时整个身体和墙面来次沉重地接触,要不是及时偏头,他鼻梁骨可能都会断。
余光瞄着墙壁,痛感瞬间被抛到脑后,温时还记得刚进古堡时,墙壁上空荡荡,但现在出现至少七八道黑影。
饭厅里挂着画,前情提要也介绍过,他们和古堡主人是在画展相识,说明古堡主人很爱画。但从走廊里路跑过来,幅画都没有,光秃秃墙壁分外扎眼。哪怕是般房子,也会挂两幅画作为装饰。
这些怪物该不会是从画里跑出来?
几乎是在这个想法诞生刹那,提示音响起:
“恭喜玩家发现怪物出处。”
“你喝用特殊颜料浸泡红酒,怪物很生气,它们要让你为此付出代价。”
“定有什办法能摆脱这种局面。”
温时开始观察周围环境,正前方是大厅,左拐有蜿蜒楼梯,上楼梯应该可以短暂地摆脱墙里怪物,但他不能直待在楼梯上,否则会被女人追到。
朝楼梯冲刺时候,疼痛刺激让温时大脑飞速运转。
怪物好像在说什,温时稍稍放慢脚步,勉强听到些。
“你来,来陪们。”
这些影子显然不是他。
墙壁薄得像是层皮,黑影挤出半个身子,薄如纸张墙壁开始浪潮般膨胀起伏。
对比身后正在追他女人,这些东西攻击力稍弱些,但它们能伸出又长又细胳膊,蛇般地准备缠绕猎物。
温时深深吸口气:“是跟蛇锁死吗?”
唯值得庆幸是,墙里面东西好像不能完全出来,它们更想把自己活生生地拉入墙内。
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