是啊。
「嗯,有点。」
「嗯……」
叶山拨拨后发际,不知在思考什。你是怎样?嫌头发麻烦就剪掉啊。
「打扰。」
外面人打声招呼后走进来。
敲开天堂大门者,乃叶山隼人也。
×××
「来缴交校庆表演申请表……」
跟巡学姐不发语,默默喝着茶。
好好享受段下午茶时间(可是从头到尾没有交谈)、放松心情后,意识到自己不能再继续休息。
随着校庆脚步接近,校内气氛逐渐热络起来,们工作量也越来越重。
咚、咚、咚——又有人来敲会议室大门。
这说来,大家耳熟能详贝多芬第五号交响曲「命运」中,开头那段最有名「登登登登~」,据说正是命运敲门声音。如果命运真会敲门,现在出现在门外命运还真守规矩。
设某条街道建筑物出现片破裂玻璃窗,要是持续放着不更换,代表众人对此事漠不关心,漠不关心风气将导致道德沦丧、犯罪率攀升——这连串过程已成为定论。
归根究柢,人是容易自放纵生物。
校庆执行委员会成员,并不是每个人都想积极参与活动,其中肯定有像这样不情不愿被推派出来参加人。
虽然心不甘情不愿地参加,但们很清楚「周围人都有好好在工怍」,良心苛责发挥效用,因此还是会把事情做好。
可是,旦这种共同认知,或是任何防止动力下降强制力遭解除,这个团体自然会在转眼间分崩离析。
叶山找到雪之下,走向她说明来意。
「送交申请表在右边里面。」
雪之下没有停下敲打键盘手,直接回答叶山。那样绝对是零分服务态度,不过既然是雪之下,这也是无可奈何事。叶山很明白雪之下个性,干脆地对她说声「谢谢」,直接前往雪之下说方向。
交出申请表后,叶山任务便己完成,但是不知为何,他仍然待在这里不走,而且还往接近。
「……人数是不是变少?」
这时候出现敲门声,八成是谁又要带给们更多工作。
换句话说,命运即为工作。
打定主意终生不工作,有如跟命运对抗勇者。希望哪间游戏公司可以把人生制作成电玩,而且是「奋勇抵抗工作命运RPG」,想靠这套游戏版税吃喝辈子。
「请进。」
在场没有人应门,巡学姐便自己出声。
跟寻找努力理由比起来,寻找贪图省事理由显然更容易。
任何人应该都能切身感受这个道理。不论念书、减肥或者从事任何事,真想要偷懒话,连天气、气温、心情等杂七杂八东西,都能当成理由。
现在已到不得不采取行动阶段。
想巡学姐也明白这点。
可是,实际上该怎做?没有人知道解决办法。何况,现在连主任委员自己都缺席,副主任委员又优秀到可以揽下缺席人员工作,而且还行有余力。
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