喻争渡提出这个建议之后,魏销很是犹豫番。
这样合作形式看起来对双方各有利弊,对罗丰来说,万将来游戏开发不成功,那他们可能分钱都得不到,但如果游戏能够大卖,他们就能收到源源不断分红。
对双角科技来说可以减少部分风险,比如万游戏开发失败,那他们最起码可以省下笔购买IP支出。
但是魏销会亲自来谈这个合作,实际上正是因为对这个IP抱着极高期望,在他看来,这个游戏成功概率非常高,所以分成形式对双角其实是比较吃亏。
不过魏销最终还是答应下来,方面是他对这个IP志在必得,必要让步是不可避免,另方面自然是因为他很清楚这家公司背后实力,万万不愿意因为次合作让双方留下不好印象。
带,罗丰要承接这些活动,只要再招批长相奇特鬼员工就行。
他们只是震惊于,曾经技术霸赵女士这快就开始*商化进程……
很显然,入职没有多久副总裁,也已经感受到这家公司贫穷……并自觉加入想办法为公司赚钱行列。
真是令闻者心酸。
第二个找上门来是魏销,魏销作为罗丰最早客户,早就拥有罗丰整套产品,不过他这次上门,却是想谈新合作——购买罗丰鬼节园游会IP,进行游戏改编开发。
最重要是,整个谈判过程中,喻争渡没有表现出点让步迹象,商阙看起来倒是对游戏本身比对合作形式更感兴趣,但问题是,他全程表现出副由喻争渡做决定样子……就很迷。
双方都是爽快人,确定合作形式之后,其他小细节也没太纠结,包括商阙提出希望以后能够亲自参与到游戏策划过程中要求,魏销也爽快地答应下来。
按照魏销想法,商阙算是最解这个IP细节人,他愿意抽时间参与到游戏策划中来,这可是双角科技求之不得好事啊。
就是不知道为什整个签约过程中
魏销创办双角科技是浮城最大游戏公司,曾经开发出好几款风靡时游戏——不乏商阙沉迷过,但是随着其他游戏公司崛起,双角这两年推出几款游戏市场反响都比较般,目前主要靠着吃以前老本,公司几个工作室迟迟没能再推出让人眼前亮方案,魏销难免有些焦虑。
这次无意间在网络上看到罗丰鬼节园游会视频简直让他惊为天人,只可惜鬼节那两天他正好不在浮城,不能亲自过来体验,饶是这样,魏销依然很快有想法,当机立断找上罗丰,提出合作意图。
魏销提出这个合作建议,得到商阙大力支持,票通过。
喻争渡:……他真是点都不意外。
最终,喻争渡还是给点建议,双方合作以授权分成形式进行,也就是说,罗丰把园游会IP授权给双角科技使用,但目前先不收费,而是未来等游戏上市之后,从盈利中抽取分成。
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