大部分小伙伴还是喜欢自力更生。
【你沿着梯子爬回古堡窗口,发现窗口内有人,在那里迎接你是……A.杀人魔;B.杀人魔鬼魂】
众闯关者:“……”
这他妈有区别吗,总归
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
【游戏名字叫:找不到出口就死。内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定出口。你会……A.接受游戏;B.拒绝游戏】
选项减少到两个。
“叮!”
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性“A”。
众人无语,又被坑。
不如直接选A.愤怒攻击,还能省个“跳楼”环节。
【故事在这里有两个不同走向……】
新浮现字迹,让众人呼吸紧。
游戏玩到现在,第次出现这样表述。
挑眉,他选B,但他以为简单明A会成为大多数。
没人选C是可以预见。虽然故事中直用单人称“你”,但“要个人留下来当做赔偿”这种略显微妙表述,怎解读都感觉像是故事知道,这里主人公,其实是“多个人”,也就是他们。
于是这个选项,就很容易解读成“留下个人,其他人就可以脱身”。
虽然这未必是正确,但只要有这种可能,这项就不会有人选。来,大家并肩努力才到这里,大部分人都不可能用另外条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨。
然而,故事毕竟发生在古堡里,破局关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎看都离“主线”有点远吧?
鬼知道拒绝之后,男人会不会来场毁灭性,bao走。
【你接受游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……A.顺着墙壁外梯子攀登回去;B.由男人送你们回去】
“叮!”
A.梯子(38人)
B.男人(7人)
投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事——
【第种走向,你在男人攻击中死亡,故事结束。第二种走向,你在男人攻击中侥幸存活,故事继续……】
果然……会死人。
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静。
【作为幸存者奖励,也作为偷看日记惩罚,男人要和你玩个游戏……】
想来想去,恐怕只有个原因,就是被上轮“日记”刺激到。
选最合理“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”。
况且就算男人房间在古堡高层,毕竟还有对对碰[路顺风],平稳落地应该没太大问题。
唐凛这边刚捋清楚大部队选择思路,投屏上故事就已翻开新页——
【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到下面,你正落在他面前。男人对你进行惨无人道攻击……】
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