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第232章 游戏制作者(3 / 4)

(游戏中)甲联评分:3.0分。

显示玩家评价:【不要告诉这个三角形几何体就是猫?】

【听到“喵”刹那竟然吓尿……】

【策划是鬼才!竟然能想到将猫咪、摇滚、星际和射击游戏进行组合!】

夏诚:“……”

大体基调决定下来之后,又可以细分主要玩法、情节走向、美术风格等等……

决策之外,接下来进入开发阶段后,主要就是安排工作日程,以及解决些开发问题。

工作日程将会决定开发人员在这款游戏上侧重点——理所当然,在设计上多花时间,同时“设计”这项能力越高,游戏性就会越好。

但是游戏开发每天可都是在花钱,在设计上磨蹭太久,最终就容易导致开发人员在其他内容上没有多少时间,只能潦草制作完

刚开局,只有个主角小人儿独立制作,需要玩家噼里啪啦地做决策、肝进度,闭关在小黑屋里面,将初始资金消耗完之前,要把游戏做完。

他游戏,包括《侠客行》等网游在内,甚至还有玩单机游戏——这些都是因为更喜欢网吧里高端设备,例如游戏仓

明言是先打开自己工作邮箱,用亚光速通道和第六星省老家联络下,处理这几天以来事情。

而夏诚就很欢乐地进去体验《游戏制作者》

这部游戏背景故事相当简单,就是个大学生创业,开场就先在个租下来小阁楼里生活,用唯笔记本电脑勤勤恳恳地做游戏。

自己设计、自己编程、自己找美术资源。

他很不服气!又拿这款游戏好不容易赚到点点钱,去雇佣个人才市场上招募到美工。

然后他做款《小猫星际历险记2》。

嗯,甲联评分:3.5分。

并成功获得玩家评

做完不算,还要花钱进行上架和宣传,和平台扯皮签约,决定自己能够拿到多少分成。

夏诚兴致勃勃地做个《小猫星际历险记》,紧张地等待着甲联给自己游戏出最终评分,还很高兴地跟旁边明言说:“觉得这游戏要火!说不定能进白金殿堂!”

明言瞅眼夏诚这个游戏,笑而不语。

可能是受到明言影响吧,夏诚这个小人儿加点,全加在“设计”这栏上,剩下数值惨不忍睹……

于是他这个信心满满新游戏,扑非常彻底。

玩家当然不需要学会这切,主要都是让主角小人儿在做

主角和其他员工都有能力数据,包括:设计、文案、美工、编程、音效、管理六项基本能力,每项都影响着游戏部分数值。

款游戏要考虑内容太多,玩家上来就要选择游戏类型:RPG、SLG、ACT、GAL……

然后,要选择游戏题材,从古代到星际、从科幻到魔幻、从童话到,bao力,应有尽有,甚至还能做个动物模拟器。

接着是游戏平台,是网游、单机?是PC端、手游还是异世界?

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