3月1日,这份神秘礼物终于
——“聊得来”意思是:你也是蓝星粉丝吧?
在这种环境下,全民蓝星粉丝真是理所当然样事情。
款经典好游戏可能不招某些人喜欢,但是下款好游戏呢?再下款呢?
蓝星品味包罗万象,各个都是经典,总有款能够击中玩家内心。
拿设计师们话来说:“世界上根本没有人是不爱玩游戏!问题只是他没有遇到属于他那款!”
包括薛定谔、瓦里安、凌小满等大佬,都是没有全程参与制作,只能负责监督下外包反馈和进度。
之所以画面表现仍然相当不错,很大程度上是因为蓝星工作室素材库已经非常大。
比如《蓝星末日》里罗素用异能能力,其特效表现做完之后,都是封存在工作室素材库里,供美术随时使用。
到《蓝星末日2》时候,美术可以翻出这个素材精加工下,做出来就又节省时间资源,又好看大方,还能给玩家点熟悉情怀。
也是因为这个因素在,蓝星现在做游戏是驾轻就熟,越做越快,也基本不会低于自己水准线。
这时玩家们,还没有彻底从《蓝星末日2》余韵中走出来。
继承蓝星贯风格,这款游戏虽然主线剧情时长有限,但支线内容时长却是几倍大小。
玩家们这回可以在蓝星废土上游玩很长段时间,都不会觉得重复。
时间又刚好是在大年节,所有人都很悠闲。
几家媒体陆续都出对《蓝星末日2》测评报告,总来说,评分都相当不错。
毕竟,就连老古板周老师,最后都陷进养女儿坑里……
而在2月中旬时候,明教还自发组织起个秘密活动。
活动是几位高级成员发起,并且通过众筹秘密进行,外人无从得知他们都做什。
但是整整个月间,这几位成员似乎都陆续请假,在忙碌着什重要事务。
偶尔也有人在论坛上冒个泡,还是神秘兮兮:【等们做出来你们就知道,们想送教主份礼物!】
对于《蓝星末日2》,各家媒体分数也是相差仿佛,在9分上下徘徊。
PolyDrake似乎对剧情不甚感冒,在这方面给个中等分数。
只有GamingStudio给出9.7好成绩——
最近这家媒体真是快要成为蓝星头号舔狗,可能编辑部每个小编都是明教成员,彻底被明教占领。
据说,最近他们在招收新编辑,其中要求之是和同事们聊得来。
当然,甲联也是表现出对蓝星末日这个大IP重视,很快地就在假期过后给出评分——
9.0分。
画面表现9.5,音乐音效8.5,剧情体验9.5,游戏趣味9.0,内容深度8.5。
这个评分,并没有出乎蓝星所料。
毕竟是蓝星二号小分队做游戏,资源方面虽然也是很充足,但很多内容还是只能外包。
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