反正能被蓝星看中人才,绝对是有可取之处。
这点也造成,有些选手在得到面试通知之后,便觉得相当开心。
能面试闯到最后几关,竟也算是份履历,可以在同学面前吹上两句。
还有人在电梯上运气很好地遇见明言本人,受宠若惊地握握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成热帖。
综上所述,蓝星工作室目前业界地位可太高。
蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜金字招牌。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星人,都不会再考虑其他单位。
过去蓝星面试没那严格时候,天之内来公司面试人险些踏平门槛,累得面试官们直吐舌头。
也是那回,口气总算是招够《侠客行》后端开发组,弥补蓝星工作室最后块技术空缺。
而现在蓝星面试变得严格,投简历人却更加多。
种……那种每天玩游戏就可以工作,还有吗?当然,也不是吃干饭,还是很解游戏界审查制度。”
“……”
“哦,对对,懂。你要是可以给内推话,肯定是会给你谢礼。”审查员仿佛明白什,想到刚才看到红包大小,便咬咬牙肉疼道,“三个这样红包,怎样?”
“……”职员愣半晌,突然由衷地向他拱拱手。
——昨天还在怼蓝星制度怎怎不合理呢,今天突然削尖脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸大丈夫,厉害啊!
他们现在不缺人用,相反,人还太多!
审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那容易……
而明言最近正在琢磨着,成立个“二团”,将《蓝星末日2》作品交给多余人手来开发。
他最早带那批设计师目前已可以说是出师——
部分现在正全权负责着《传奇联盟》新职业开发或重做,部分正领队进行《侠客行》第二部
人事部必须要专门成立个小组,再借调个AI,流水线式地处理这些简历才行。
而简历通过率,已经降低到骇人听闻0.1%左右。
更有甚者,在求职市场上,还出现别样苗头。
份简历,只要是能通过蓝星简历筛选关,得到来自蓝星面试通知,下子身价就会涨高节。
其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏时候较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!
但是蓝星门楣也不是那好进。
不管是从哪里来社招人士,都还是要走套严格流程。
职员们内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除道笔试过程,还是要走完全部面试。
如今蓝星面试前后有共4-6轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。
尽管面试环节再地收紧,但工作室总人数还是在不停扩张……
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