最高分那批1%大佬,甚至有人直接跑个40公里以上马拉松!
“噗!!!!!”
看过数据众人吓得够呛。
在星际时代,愿意长跑人都不能说凤毛麟角,应该直接叫神仙才对。
明言揉揉眼睛,也陷入沉思:“真有这立竿见影?千多步
明言缓缓地吐出个问号:“……?”
很少看到程序员们这开心呢,莫非真稳?
正式上线第二天,众人也是头次没有去关注游戏平台那边实时数据,而是集体守在网络信息宣传部后台页面上。
上线第24小时,实时数据准时回笼。
昨天第六星省,人均步数是:4189步,平均距离是:3.1公里。
《龙之猎人》作为款轻量级AR游戏,本身目标就不是奔着利润去。
要说利润,哪个游戏又能比得上《传奇联盟》那传奇?
不可能好伐。
大多数游戏,他们都是在为爱而做,并不是为钱,否则早就都去做《传奇联盟》资料片……
虽然本意不在此,但《龙之猎人》能给蓝星带来最大好处,应该就是z.府免税政策。
,赚钱都不止这点吧。你们这样子是会饿瘦啊(声嘶力竭)!】
【求求你们出点皮肤吧……什?已经有快百个龙种,根本用不上皮肤?那求求你们出批付费龙蛋行不?】
非常真情实感。
已经很久没有人劝着蓝星这使劲坑钱,因为像去年《刺客之道》,还有更早《蓝星末日》、《凡性之魂》等游戏,可都是在聚光灯下出生。
第六星省全部媒体都在使劲地报道,每款游戏大致销量被专业人士估算得差不离。
作为同期对比,前天还没有《龙之猎人》上线时,人均步数是:2961步,平均距离是:1.9公里。
顺带提,昨天运动数据里,跑步时间对比步行时间占比,额外还提高20%左右。
而且步数数据方差很大,愿意跑5000步以上人,远远超过以前愿意跑3000步以上人。
也就是说,最不愿意运动人还是没动。
拉高平均分,全靠那些狂奔马拉松大佬!
年初时候,蓝星就带着《龙之猎人》去报名参加网络信息宣传部“线下健康运动”,领个1024编号。
程序员大佬们很激动:
“啊!完美整数!”
“舒服舒服!强迫症终于舒服!”
“赢,看见数字就知道们赢。”
目前为止,销量榜前十名几乎有半都被蓝星占领。
玩家们看着这幕是特别欣慰,又有点自豪,毕竟自己也算是其中员。
很久没有这个机会嫌弃蓝星不会赚钱,可是——
【江山易改本性难移啊,唉!蓝星都多少年,还是学不会骗钱,你们看看隔壁屠龙宝刀,连女性向市场这块宝地都快开发完好吗!】
蓝星众人都觉得,自家粉丝真是与众不同……慈祥啊。
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