"在这里发生,将是极高自由度原始竞争。玩家为让自己城市生存下去,并且步步地壮大,他们要自发进行探索,进行外交,判断要和其他玩家结盟还是敌对。然后他们根据自己心意来改变地图,来创造历史,来在
他这几个名字念出来,自己也有点忍俊不禁。
底下员工们更是笑起来,还边笑边鼓掌。
几个起出这种名字员工,就连忙用手捂脸,假装不是自己干。
"demo地图本身是乏味,们只是随机放置两座山,还有条内陆河与系统随机生成矿脉……"
副总师接着说道,
、大气、明朗办公室装潢相比,工作人员们拥有着自己片小天地则是增添抹亮色。
几丛兰花被吊在头顶,调皮地溜下来条绿意。
位名牌上写着"俞冰"设计师负责接待夏诚,也知道他是个重要人物,就笑着安排他去会议室听副总师讲话。
这个会议室现在是摆成讲座样子,前面投影仪里放着明总师篇设计稿。
底下有众多人都在安静地听着,手头记着笔记。
"但是玩家参与,下子让这张地图'活'起来。城主'布丁被谁拿光'使用过水攻,凿开过水坝,所以内陆河改道过,原本田地面目全非,暸望塔遗迹还残留在那里。城主'猫又尿床'为彻底占领铜矿矿脉,耗费巨量资源制作条'长城'来拒敌……
"所有这些改变都被记录在地图上,以及游戏历史里。这张demo地图现在已经是个成熟地图,充满故事,完全可以直接拿来进行《铁马冰河》宣传片拍摄。"
镜头很快切近,整个demo地图确实变非常有深度。
夏诚兴致盎然地抬头看着,听到副总师说道:"《铁马冰河》宗旨,就是这种创世意义上自由度。"
"们不会限制玩家任何行为,不会让他必须在哪里建城,必须去接受NPC任务攻打什野怪,更不会让玩家去社交、拜师收徒,加入个并没有什存在感公会……"
夏诚默默就融入其中,也跟着听起来。
副总师刚讲完张演讲稿,接着翻页并介绍道:"新地图理念和以前不同,不是由们来精心设计出游戏剧情、内容、副本体验,而是交给玩家来创造,创造他们活动、历史,甚至说是国度。"
他接下来展示张地图。
和之前夏诚看到成品大地图不样,这张地图非常小,上面只有五座大小不城市,而且中间看起来千疮百孔,留下好几片废墟。
"这是们工作室内部测试时留下demo地图,最后胜利者是'咖啡联盟'。们可以从地图上很直观看到,最早八座城市,有三座被军队直接毁灭,用都是火。剩下五座里面,有座是直接归顺,有座是被放弃,全部居民和资源都被搬运到'咖啡联盟'首都'奶茶伴侣'里面……"
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。