本来他做完《龙之猎人》这边最后工作,也以为自己差不多可以休息下,直到蓝星嘉年华到来……
但是很可惜,新游戏《铁马冰河》大地图完成。
这张地图大小,也许可以媲美《侠客行》大世界,达到足足千万平方公里。
明言是去验收这些天成果,据说他原始设计稿已经被实现半,工作室内部甚至已经进行过demo版测试。
要问另半呢?
"咳咳,是说,放红龙和喷火龙在上面对战场景吧,可以刺激下玩家对龙猎好感?"
"趁机放两个稀有龙蛋吧。"
"觉得可以,直接放限量龙蛋如何?最近给老山龙做个额外调色,直接作为奖励品发放给这届嘉年华玩家?"
"好主意啊,嘿嘿嘿,不过那些运气不好抽不到邀请函人,可能又要哀嚎吧……"
两位设计师边闲聊着自己设想,边走向明总设计师办公室。
新游戏上线之后,时间流逝总是显得非常快。
三月初,《龙之猎人》公测版本已经上线个多月,游戏版本内容基本稳定下来。
总开发历时大约半年,这款主打VR小游戏就已经完工,可以说是非常神速。
当然,《龙之猎人》总体量也非常小,初始下载包甚至只有200个G不到容量,在星际时代算是异常便携,大约和屠龙宝刀工作室几款手游相当。
也是因此,相当得快,可能是蓝星有史以来最快次开发周期。
那当然是被明言自己改个面目全非啦,做游戏过程,毕竟是不可能完全按照原计划进行。
明言不怎来屠龙宝刀工作室,他在整体开发中工作,除最开始引路灯塔之外,更多还是把控整个游戏前进方向,不至于逐渐悖离初衷,越走越远。
换个词说吧:定海神针。
前面说过,这个年代地图和群众演员NPC们,很大部分都是由人工智能来生成。
因此张地图延展性也可以非常好,随时随地地再扩张出去新地图,同时为玩家提供额外游戏板块。
他们本来是想叫下小黑屋里明总师,但却意外发现明言刚刚离开。
秘书小姐姐微笑道:"老板可能在另个小黑屋里吧。"
两人:"……"不是!老大!你是有多少个小黑屋啊!有必要吗??这个关会儿,出来后再去另个关会儿吗?
是大佬,学不来学不来。
嗯,明言另个小黑屋,当然指是屠龙宝刀工作室小黑屋。
《龙之猎人》正式版甚至完全来得及赶上今年蓝星嘉年华。
嘉年华这种年度盛事,当然也早早就在筹备当中。
不同于最早开始紧张气氛,现在大家已经驾轻就熟,总体是雀跃而期待。
"开幕式已经确定是5月21日吧,很不错数字。不如们开幕就放个巨大火把在舞台上?"
"好主意!!!"
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