【在这下去,琢磨着主席头发要重新去植……】
【今年还有个月可以冲刺,也许再看看有没有新游戏吧。】
【哪儿这容易啊?】
【那蓝星
网友们也是见蓝星拿奖拿手软,开玩笑地说:“干脆设立个蓝星奖算,分别设榜,别让其他设计师跟明总师争,太不公平。”
这是个段子,段子!
但是如今相比起来,大家还真认真考虑下,这都是什事儿啊。
会议桌上,又有人提出:“彼方团队呢?他们新做《风之声》们也是给满分放过。”
“那游戏是很不错,可惜体量太小,只能算是2A。按照往年经验,都是归到‘年度精品’奖项下面……”
又是满分!
可把委员们愁白头发,个个都不知如何是好。
自从蓝星横空出世,甲联年度最佳奖就好像落地生根般,赖在第六星省不肯走。
甲联协会既想要公平公正,不辜负观众们期待;但又不想让奖项被垄断,变成明总师战利品……之。
哪有那容易啊?
居然还被占据那大比例,就足以说明这款网络游戏吞金能力。
这个时代单机市场状况已经足够好,但是仍然拼不过网游吸金能力,难怪各大公司都已经慢慢对单机游戏失去兴趣。
资本能够决定很多东西!
现在就连第六星省z.府,都愿意为这大条产业链让步,甚至为蓝星工作室提供些相应政策便利——没办法,自家田地里异军突起根神仙苗苗,必须全家起宠啊。
去年第六赛季总决赛,官方新闻媒体上第次播报战队夺冠消息。
“蓝星,彼方……就没个能打吗?怎又是这两家!”
“真没有满分,剩下都是差那线。有些人就是天赋异禀,你能怎办?”
“砰!”——就只能恨铁不成钢地拍下桌子。
会议进程又陷入停滞状态。
桌子底下,有人偷偷发讯息来着。
如今在最后审核会议上,都有人愁眉苦脸地掏出电子烟来抽,连讨论都不想参与。
还有人试探性地说:“要不然,咱们真就专门设立个奖项?比如说‘年度最受欢迎’之类,给蓝星拿,他们也就不好再抢年度最佳……”
会议桌上,片愁云惨淡死寂。
去年提出双黄蛋颁奖时候,其实也有人说这个事儿。
但是当时,委员们个个都是笑过去——因为这本来就是网络上个段子而已啊!
要知道,过去是只有甲联省赛国赛,才会拥有这大牌面。
其实现在甲联也非常困扰。
因为今年评测报告,其实又早早得出来,只是还在审核当中而已。
他们测评员们,个个又摩拳擦掌、自告奋勇要去测试蓝星游戏……这甚至都还在《刺客之道》发售之前,毕竟人人都想要获得份美差啊。
然后,测评报告出来——均分十分!
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