设计师们都没有想过,在无比严密看守下,有玩家居然不需要借助任务NPC帮助,可以自行杀进去!
——毕竟是刺客榜上有名字玩家,克里斯同选手实力同样不是盖,针对普通玩家陷阱和防守,对他来说属于“有点挑战性”关卡罢。
而这成为他整个游戏过程中最有难度地方。
接下来,克里斯同因为好奇心而拿起圣剑。
这把剑有个特效是发出光芒,刺痛敌人双眼,时效仅有1秒整,拿给普通玩家倒也无伤大雅,而且在后续那个任务里,是很快就会被回收。
【半年后发售你现在艾特干什!!!馋死你负责吗??】
【敲里妈,老子好不容易忘记刺客之道,今天竟然被天气APP提醒——你给做好个天气APP本分好吗!别以为老子不敢删你!】
【半年后你吓死,赶紧去看眼日历确认自己没有穿越……】
自然,《刺客之道》定档消息,说明它已经进行过最后次测试。
尽管测试过程中,堪称是波折不断——
当然,在侠客行发力时候,蓝星也没有忘记继续宣传《刺客之道》。
正式发售日期被定在9月10日,和去年《侠客行》发售时间完全致。
这倒不是蓄意为之,只是从假期和工作安排上来看,刚好这天比较合适就是。
发售时间刚定,各个新闻网站就又凭借这件事“水”出来波新闻。
蓝星新游戏定档啦!蓝星新项目确立啦!蓝星明总师又出门去访问别工作室啦!
但现在就不同!
这名职业刺客拿着它以后很快就学会它正确用法——那就是把发光当作“格挡”来食用,直接打断敌对NPC攻击行为,还能让对方陷入1秒钟僵直状态。
对于名神经反应时间低于0.3秒
名受邀前来刺客选手玩家,在主线任务流程中发现令人惊奇大bug。
这个bug还严重破坏游戏平衡性,使得他路砍瓜切菜开无双,果断背叛蓝铃花组织,最后还失望地给游戏评价3.0分,并留下句:
【太简单,没意思。】
这名玩家也是甲联排行榜上有名选手,ID是“克里斯同”。
他在进行主线时,其中有幕剧情是帮助刺客潜入其中间教堂,而教堂地底下存放着柄圣剑。
……仿佛只要和蓝星沾边,不管什事情可以拿出来说,反正都会牵动部分玩家敏感神经。
明教甚至已经发展到,只要听说明言也玩今年模拟甲联18,就会联想到明言上赛场,进而联想到明言开发1v1格斗游戏,进而变成“说不定蓝星下个游戏就要做甲联!”
这波《刺客之道》宣传,没想到也被玩家玩起梗来。
因为知名度实在已经够高,也许80%玩家或多或少心里都已经有所期待,结果还要从各个方面受到推送信息。
他们开始搞怪:
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