“这年头怎都学财神爷,真是点也不见外!快拿来给看看!”
“学不起学不起,别忘之前屠龙宝刀手稿,前车之鉴还在那里呐……偷偷学别人设计思路,画虎不成反类犬,点自己想法都没有,那能行?”
“话说回来,明总师这个字迹总感觉有点眼熟啊,应该是错觉吧。”
“这些题材倒也不是很罕见,这个废土流最近不也有人在做?”
“不过,嘿嘿……撞题材不可怕,谁做渣谁尴尬。”
但是玩家是群何其饥渴人啊,他们看到这些游戏概念,第反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!
也不知道是谁,先开启个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】
仿佛在本已沸腾油锅里又倒进去碗水。
玩家们登时就炸。
截止到次日时候,这个话题投票人数已经超过五亿人。
和睦相处,最终还是个错觉。
玩家间明争暗斗才是永远主旋律哒!
【什也别说,选222222222222222222】
【不!!!!明年定要看到老六!!!你们什时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代又部神作!】
【诸位,拔刀吧!!!要为老五而战死!】
当然,等他们真看到明言手稿截图时候,关注点下子就又歪。
“噗!!!!”(喷水声音)
“有没有搞错,整整八张?确定不是在逗玩吗?”
“这看上去好像都已经有成型思路啊,这能下子出来八张?这个人去年其实不是失踪两个月,而是在时空隧道里呆两年吧?!”
“快快藏起来,别让老大看到!们平时出个个系统策划书也是千难万难,更别说磨出个新游戏来……要让老大看到,也让们七步来篇手稿,那不是要人命嘛!”
要知道这可是没有蓝星官方参与,也没有相应推荐和广告位,所有参与者基本都是刚巧在博客上看到明言发状态而已。
这个级别人数是什概念,很多公司是需要砸真金白银进去,才能获得这大关注度。
但是明言只用八张截图,随手拍下自己手稿而已。
话题热度之大,很快就引起各个流量平台关注,也下子在业界引起波澜。
“什?明总师又有手稿流传啦?”
【都给让开!你们难道看不出来废土流老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二局面,由来给蓝星末日扛大旗!】
放出八个正在构思中题材概念,本来只是出于明言私心。
题材上问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类,本来就是人人都可以做——还是那句话,游戏制作比拼从来不是时灵感,而是方方面面每个因素。
明言发这条博客本意是这样——
你们看!真有很多东西正在准备做!别催别催!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。