谁能想到呢?
当年那个做出极具争议性毕业设计学生,现在已经成为业界标杆——而且很不幸,是两根标杆。
明言看着邮件纠结半晌,决定同意赫斯特老师请求。
反正把他设计案写进书里这件事,早就不是头回,很多人都拿他来当教学案例——谁让那些游戏都太成功呢?
至于把手稿也编排进去话,肯定是需要明言授权……哦不,是“鬼才”授权。
后来这个小游戏火遍网络直播圈,从另个层面上吸引大量玩家目光——他们不是真想玩这个游戏,但就是超级喜欢看别人玩这个游戏。
如此新颖游戏模式,是很多业内人士都闻所未闻、见所未见。
而且,明言后来将整个系列授权都公开开放,下子赚取很多人好感度,同时还将“Iwanna”变成整个游戏圈。
现如今,“Iwanna”已经公认变成种横板过关游戏标签。
大量开发者用着屠龙宝刀工作室公开授权,开发出系列小游戏,将之真正变成家喻户晓个大IP。
祝贺他考取知名大学,也是勉励他继续加油努力……
能进入游戏这个行业年轻人,大多数都是怀揣着梦想而来,不管他们未来前景如何,至少明言觉得自己作为个前辈,有这个义务告诉他们:
【梦想是真实,道路是存在,且歌且行,勿忘初心!】
除俞冰申请外,还有件事也引起明言注意。
那就是来自皇家学院位游戏专业教授邮件,他用诚恳语气向屠龙宝刀工作室申请,想要将部分游戏设计思路及手稿撰写进他教科书里。
为回复赫斯特老师,明言只好掏出自己放着积灰、几乎从来没用过账号。
@屠龙宝刀总设计师
叮咚,位鬼才上线啦!
而游戏设计专业赫斯特·里教授便是致力于研究游戏圈各种现象和奇闻,他还曾经为屠龙宝刀工作室盈利模式写过篇小论文呢。
这次,他想将“Iwanna”这种游戏与直播相结合奇妙模式写进他最新编教科书里。
为此,他做充足背景调查,而且还找到屠龙总设计师“鬼才”手稿复印件。
当然啦,他和那些追名逐利商人不同,还是要征求鬼才先生同意。
只是他并不知道,这位“鬼才”其实就是明言,可以说是他曾经学生……
邮件署名,赫然就是赫斯特·李。
曾经是明言毕业答辩指导老师之!
明言:“诶???”
明言叫来自己助理,花好会儿才搞明白前因后果。
原来是他《Iwannagohome》系列手稿,不知怎流传出去,还引领波业界潮流。
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