“……抄他关卡设计?不不不,鬼才思维方式是很难模仿。”
——何止是“很难模仿”,根本是连手稿都看不懂。
祝温书硬着头皮解释道:“们可以结合这个题材,做出自己东西来。觉得可以参考《帝国之握》战斗系统,让新游戏兼有两者弱点。”
只有个火柴小人儿,站在张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关。
最顶上画个圈圈不知是什,底下地面上还长圈杂草似东西。
这谁能知道是什啊?
祝温书把自己关在书房里面研究晚上,最终也没悟出来什。
只能确定那些画着箭头东西,应该就是些陷阱……吧?
传说中“财神爷”手稿!
毕竟是偷拍,拍稍微有点模糊,但还是能看得出来,这是张关卡设计图。
横版闯关游戏特色应俱全,中间个火柴小人应该是随手涂鸦主角形象。
这张手稿,在短短周时间内,就传遍邮轮资本和游戏相关事业部。
人人都捧在手上,奉为圭臬,仿佛想要从这张手稿上面得到些什真理。
。
——屠龙宝刀工作室最近在搜寻二维关卡制作方面人才!
听到这个消息时候,其实所有人都样震惊。
都已经是星际时代,二维娱乐已经非常少,只有特殊怀旧题材才会用到它。
二维游戏基本上是无法VR化,就算在手机上游玩,也很缺乏代入感。
祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白点好!这样子谁知道你有什样灵感啊!”
但是就算看不懂,最起码这个“2D跳跃冒险闯关”基调是能确定下来。
隔日,祝温书就把这个题材上报给邮轮资本接头人。
“屠龙宝刀准备做这个,它肯定就是下个风口!”
“那位财神爷可是不见兔子不撒鹰,迄今为止没有个游戏不是赚盆满钵满。二维闯关市场们也调查过,现在核心游戏紧缺,玩家圈子也是片散沙。如果这个游戏做够好,真有可能统二维游戏天下,直接做出个爆款来。”
像祝温书能拿到这张图,还真挺费功夫。
因为大家都不乐意扩散出去太多!
邮轮资本所有人,在暗地里可都是竞争对手,没人想要把这种“武功秘籍”平白交给对手。
但是祝温书拿到这张图纸还挺犯难。
讲道理,“财神爷”手稿也太抽象思维吧!
毕竟现在潮流是“越真实越好玩”……
不不,那也已经是三年前潮流。
自从蓝星和屠龙宝刀工作室横空出世,很多业内人士自己也说不清潮流到底是什。
屠龙宝刀工作室找2D方面人才目非常明显,他们下款游戏肯定就是2D横版闯关,这是有内部消息进行证实。
邮轮资本这边还成功拍摄到张手稿——
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