而夏诚也同样陷入沉思:别人有空时候不都是去度假吗?为什明言这个人,有空时候会选择见缝插针地工作!!
片刻后,夏诚还在怀疑人生。
明言已经兴奋地打开本子,写下行大字。
“决定!新游戏就叫做《Iwannagohome》!”
可以把很多虐待……哦不,折磨……哦不,训练!是训练!
可以把很多训练玩家设想给放进去啊!
在下个场馆排队时候,明言已经迫不及待地拿出自己灵感记事本,在上面写写画画。
夏诚凑过来看眼,脸懵逼道:“这是新关卡?”
明言快乐点点头:“对,想到,可以用《世界》引擎再做个方块游戏,专门给玩家进行解密、战斗和冒险闯关……”
明言对于玩家心理认知是与生俱来,这也许就是他能做出好游戏原因之。
从《凡性之魂》场馆里出来,夏诚也陷入人生迷茫和自怀疑当中。
他被第三张地图陷阱给坑死,根本连BOSS都没有见到!
明言乐不行,说:“觉得这些陷阱特别有趣啊……”
夏诚露出“知道你在想什”表情,说:“是见到们被这些陷阱坑死特别有趣吧?”
没法改变头盔,头上会直顶着个公鸡玩偶……”
“这样让想拍个视频装B机会都没有。”
“求正式放出菜鸡mod!终于看到通关凡性之魂希望啊啊啊啊啊!”
两人就在这个哀鸿遍野场馆里面,起打十五分钟《凡性之魂》。
因为夏诚平时工作也比较忙,所以个多月,他还没有通关《凡性之魂》,刚刚打到第三张地图BOSS而已。
想到可以折磨……哦不,训练玩家,他灵感就呈现出喷涌状态!
眨眼间,个小关卡就已经成型。
趁着他稍微停下笔时间,夏诚问:“你最近有时间做这个?”
明言道:“嗯,新游戏企划案还不着急,们刚收购到个合适异界,还在进行初期探索当中。这个时间刚好可以用来做这个小游戏,估计它不会超过1个TB大小。”
他陷入沉思。
明言面带和善微笑,突然饶有兴趣地抚掌道:“要不然,就做个躲避陷阱小游戏吧~”
夏诚:“……”
背后寒毛突然竖起来!
明言很久没有这“不务正业”地玩乐整天。
他现在情绪完全被调动起来,想要做点很调皮东西,比如说这个小游戏吧……
然后在这个地图里,他遇到那个传说中“滚石陷阱”。
亲眼看着这颗巨大石头违反牛顿定律,从上滚下来、又从下滚上去……
夏诚忍不住问明言:“你真没有选修心理学吗?”
明言笑道:“真没有啊。你也知道本科期间很忙很忙。”
这真是实话。
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