而少数几位没能通过高玩,般都是不幸挑选个难度相对较大BOSS,却是同样对战斗机制赞不绝口。
有人说:“希望凡性之魂尽快推出异界版,这套互相克制武器平衡模
甚至看见秘书小姐姐抬起手臂,就马上条件反射地把身子缩成团,随时准备好就地懒驴打滚。
秘书小姐姐:0v0哦嚯,教主又玩疯个……
为答谢这些玩家努力,蓝星工作室都是给每个人准备慰问食物,还有份小礼品。
对此,瓦里安还偷偷吐槽过。
瞧瞧!水果盒子,还有碗粥!
大家都看着屏幕上回放内容,那名靠运气通关玩家,缩在人多高盾牌后面瑟瑟发抖。
会儿举起盾龟缩,会儿就地懒驴打滚、懒驴打滚、懒驴打滚——
比如BOSS那个鲜血锥刺AOE攻击,前后两秒时间,这名玩家直接就在地上滚地葫芦样,连滚三次,终于爬出那个范围。
真是弱小可怜而又无助名卑微玩家。
活生生用堆积如山炸弹炸死BOSS,就这样还先后挑战失败过足足五十多次。
为期两天线上测试终于圆满结束。
这两天里,几十名游戏高玩在《凡性之魂》世界里四处探索和战斗,基本完成预订测试任务。
每天晚上准时,蓝星工作室人会对地采访测试者,通过精心设计过调查问卷,能够系统而全面地解到每位玩家感想。
两天时间还是比较短暂。
尽管给每位玩家初始角色都已经有相应基础,可以直接去挑战BOSS那种,但最后真正顺利通关也只有两位玩家。
——活像是在探望重症患者样。
但现在看来,好像这些玩家还真挺需要。
测试数据结果统计很快,毕竟测试人数相对较少。
所有人对凡性之魂游戏评分都相当高。
那些至少通关个BOSS人自然不必多说,每个人在BOSS死亡那刻,都是激动得眼眶都湿,感觉就好像翻过人生中座大山般。
真正魔鬼,还对着这幕露出满意微笑。
真是恐怖如斯。
最后,无论挑战最终BOSS成功与否,这些玩家离开VR体验仓时候,都是脸恍惚样子。
明明只有两天,而且作息也很规律,但是大家都仿佛肾虚样。
双目无神,两脚虚浮,走路小心翼翼。
而且他们打出来结局也和明言样,是清清爽爽周目白板结局,主角完全没有解到黑暗世界真相。
就算是这样,能够通关本身就已经非常不起。
最终BOSS难度简直是非人类,除明言之外,能通关两人都是通过比较猥琐方法——个是依靠神器盾牌龟缩防反;个则是刷无数远程道具和血瓶,最后靠着运气磨死BOSS。
所以明言就表示很满意:“不错,这个难度刚刚好。”
众人:“……”
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