另个就是评委打分,会去掉个最高分、个最低分,然后取平均值。
前者占70%,后者占30%。
策划案上,已经确定好要邀请几名评委。
其中接受邀请已经有三人,都是第六星省游戏业界大佬人物;剩下几位还在洽谈当中。
而明言估计是评委当中最年轻那个,他不由地说道:“来做评委话,会不会资历还
盖因这场比赛最终获胜三款游戏,是可以上IPP家平台推广!
对般游戏人来说,这已经是非常难得好机会。
明言刚翻完比赛总体介绍,还想详细看看参赛规则。
对面夏诚却是笑道:“规则你就不用看。不是来邀请你参赛——你要是参赛话,剩下所有参赛者都不用争冠军,这变成个只有亚军和季军比赛。”
明言眨下眼睛:“那是?”
明言笑道:“那定捧场。你亲自做策划肯定不会差。”
边聊着,明言边随便地翻翻那张邀请信,大概解下情况。
IPP家今年新办个线上活动,叫做“游戏星秀大赛”。
活动主题是让群不限年龄、不限学历、不限行业游戏制作爱好者,进行2-5人组队,在三天时间内爆肝做出款手机端小游戏。
队伍可以是事先组好,也可以是现场报名后,让官方拉起凑合。
住民们瑟瑟发抖地依偎着仅剩几点火光……
看着这样场景,设计师们产生大量灵感。
看到明言策划案之后,几位剧情策划当即表示自己灵感爆表。
个剧本诞生和打磨也是需要时间,对文学创作者来说灵感稍纵即逝,需要及时把握住。
所以他们自行申请小黑屋,不写完剧本第稿坚决不出门。
“评委。”
夏诚简短地说道,将明言面前文件翻到某页上。
“星秀大赛”到最终阶段,显然是要决出最优秀三个作品。
按照这类活动惯例,最终游戏评分要综合两个数据。
个是在试玩环节里,玩家游玩时各项数据,以及玩家给出投票和分数;
游戏制作也没有任何要求,不限题材、不限体量,只要在手机上能玩就可以。
加上前期准备、后期试玩和颁奖等工作,大赛共持续周。
相应资金、赞助商和承包商,早都已经联系好,宣传活动也已经进行阵子。
经过统计,这第届“星秀大赛”已经确定有两百多支队伍以及数千名爱好者报名参加。
虽然参与者多半是业余爱好者,但是IPP家渠道和威望摆在那里,很多职业工作者也会来参加。
这决定简直有明言风范。
而这时已经到六月末尾,明言收到来自IPP家则别具格邀请。
——还是夏诚亲自送来。
两人顺便在外头吃顿大餐。
夏诚道:“这个策划案是今年年初提交,现在才算是办起来。”
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