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第53章 双喜临门(6 / 6)

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【但是除传奇联盟之外,明总师并没有做过任何竞技对抗类游戏吧?而且蓝星末日这款游戏注重剧情,在战斗难度上也相当平易近人,哪怕是最高难度也不过是加强怪物数值而已,并没有根本上变化。】

【这就让人难免开始怀疑——明总师能做出那种真实而艰难战斗冒险游戏吗?】

假如让瓦里安等人看到这个帖子,他们说不定会直接来句:“呵,天真。”

——天真玩家们啊,你们真以为把战斗做更困难,是件多不容易事情吗?

不存在

细细数来,蓝星三款主要游戏居然个个都是神作!

难怪粉丝会狂热地呼喊着“蓝星出品,必属精品”口号

老游戏火爆,也导致新游戏“魂”甚至连个正式名字都还没有,在玩家间就已经有相当期待度。

【今天才发现,“魂”个单字竟然就冲上gamingstudio新游期待榜,明教快要统江湖吧!!!】

现在特别矛盾,想要看蓝星披露更多新游戏细节,但是又特别怕真披露出来。像蓝星末日那种跳票,多来都受不,看得到玩不到呜呜呜呜呜】

表情。

:)

……

这个很小表情彩蛋,玩家在论坛上纷纷调侃道:“感受魔鬼微笑吧!”

这批T恤还是比较物美价廉,蓝星并没有指望靠这个盈利。

当年开发传奇联盟人机模式时候,要不是设计师们死命拉着明言话,后者早就推出个“噩梦人机”难度。

——你们能轻松愉快地打着人机,可是要感谢设计师仁慈

【好期待新游戏剧情啊!来吧!让爆哭吧!通关八公十遍已经无所畏惧!】

明言刷着玩家们千奇百怪发言,脸上渐渐露出和善笑容。

这时他手指顿,看到个帖子,标题是:【也是蓝星粉,但是理智讨论下,明总师真能做出“很有难度”游戏吗?】

点进帖子里去看话,这是名ID为“TTTX”普通玩家,看过嘉年华直播之后提出疑问。

他提出:【纵观蓝星制作过游戏,都是在玩法上颇为新颖,或者剧情上震撼人心作品。们从中可以总结出明总师很多设计风格,比如说做剧情必然大气磅礴,必然要死个高人气配角(或狗)来赚取眼泪。】

话说回来,周边盈利还是锦上添花之用,毕竟游戏本体都已经达到恐怖销量。

充分为刚刚购买栋大厦和个小型异世界蓝星钱包进行回血。

至少在很长段时间内,明言不会为金钱事情发愁

而《蓝星末日》甲联评分,也是蓝星目前得到第三个评分

个是《世界》9.5分;第二个是《传奇联盟》9.5分。

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