每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;
不少职业皮肤互相之间还有联动,比如集齐第赛季冠军阵容皮肤,也有奖励;
最最过分莫过于集齐所有SSR这个成就。
要不就是天生欧皇,大概上辈子统过全欧洲那种;
要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽那种!
【运气不错啊!下就出SR!是不是证明对这个游戏很有天赋?】
【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线个小时就能有十连抽大礼包……】
玩家先进行次单抽,然后必出个SR级别稀有卡。
而且还是传奇联盟当中比较有名弓箭手职业,SR卡面是个精灵美女皮肤,下子就让玩家体验到游戏IP熟悉度。
些主玩这个职业玩家,马上就对这个小游戏产生定忠诚度。
这也是没办法事情——
别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身名字拉批客户,再砸钱引流拉批客户。
但是卡牌联盟就不样,它是含着金汤勺出生。
身为《传奇联盟》后辈,就是天生有特权。
当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给屠龙宝刀工作室。
肯定要玩玩看看。”
比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常。
他们无聊时候甚至还会抄起稿子,把赞助商广告重新念遍呢!
传奇联盟玩家听到之后,也很快就对这个小游戏有定印象。
《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线。
这个成就系统摆在那里,就好像把美味大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。
每个玩家路过都能看到,然后对着
而接下来次教学型“十连抽”,马上就到鉴别欧非时刻!
当然,卡牌稀有度不决定卡牌强度。
但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!
对美丽事物向往,直是玩家们无法割舍大欲望。
更过分还有,这款游戏还针对强迫症这个群体。
两个工作室运营风格当然有着微妙不同。
这款游戏在上线第天,就免费赠送所有玩家个新手大礼包——让他们第天就能够进行大概十次抽卡。
嗯,这个数字当然也是精心设计过。
很多只是进来看看玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气游戏有什好玩?就进来体验下游戏怎玩。】
然后得到新手大礼包以后,第次抽卡他们就可激动!
光明正大,就是为蹭热度!
开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省大IP之,做它周边游戏,肯定是天生自带流量。
事实也证明如此。
这款手机平台小游戏在上线当天,个小时内就蹿上免费榜单前五十名。
和它同期上线游戏对它速度只能望洋兴叹。
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