设计师小声问:“技能机制要不要改回来?”
明言微笑道:“当然不改,求仁得仁嘛。他们很快会从新职业当中得到快乐,毕竟也不是什魔鬼。”
众人:“……”老板,你也知道自己这个称号啊!
周会结束后,蓝星工作室众人便又要回去开自己小会。
因为人数逐渐增长关系,扁平化管理已经不适用。
完全变成个破坏游戏平衡大BUG!
在无法ban人匹配比赛当中,完全就是这个职业在大杀特杀,杀到不懂得针对低端玩家哭爹喊娘。
最过分是,他们毫无抵抗能力,技能很容易就被抵挡掉。
然后就开始——
【呜呜呜呜万人血书求删除新职业!】
这个弹幕刷,明言在偷着乐。
但设计新职业设计师就很生气。
——自己打差,不能理解新职业精髓,还怪设计师咯?
——如果是明总设计师亲自操刀做职业,你们还敢这样叫才怪!
明言想想,就露出安抚人心善良笑容:“那就改个技能,然后稍微加强点。等胜率到达预计地步,再重新削弱也是样。”
古摇滚风套皮肤,还有个新职业!
宣传片也基本可以说是支MV,画面完美契合音乐节奏。
每个听完人都忍不住跟着“动次打次”地摇头晃脑起来,情绪非常激昂。
新职业上线,虽然在工作室内部反响特别好,平衡也设计非常到位。
但是玩家理解毕竟比不得设计师。
现在蓝星分为几个组:策划组、程序组、美术组、音效组、测试组、营销组。
每日晨会和每周周会,都是由明言、各个组长和全体设计师起进行。
结束之后,再由组长回去进行各个组内小会,传达下上头话,还有就是管理
【甘霖凉这玩个屁!个20秒小技能,可以挡们这边五个200秒大招!】
【谁TM当年说这个东西弱!现在开心吧!】
【明总设计师不会做平衡你是在逗呢……】
新周会当中,看到玩家反馈之后。
明言满意地翻过这件小事,轻描淡写地说:“问题解决,开始削弱吧。”
看到他笑容,全场设计师都不由地露出会心笑。
周后。
明言亲自为新职业设计个很强技能:可以在定时间内,没收掉所有来自正面伤害。
然后随着新职业史诗级别加强,再加上高端玩家已经开发出它真正玩法和相当多套路……
本周胜率上涨到61%!
他们还在摸索阶段,导致新职业周内胜率只有可怜39%,简直闻者伤心见者落泪。
些玩家就很好笑地揶揄设计师说:【用心做MV,用脚做平衡。】
这个梗刷起来就停不下来,MV弹幕里头全是这句话。
真以为设计师就不上视频网站啊?
其实每个设计师都喜欢偷偷看弹幕和评论好伐!
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