好高亲近值,莫栖取下墨镜,对向琬思礼貌地笑笑:“们约是九点,你早来半个小时。”
“习惯早点到。”向琬思友好地对莫栖伸出手。
莫栖与她握手,这时校园风适时吹起向琬思长发,她看起来美好得像幅画。
反复试几次,莫栖终于明白其他玩家是怎使用道具卡,他戴上墨镜走出展厅,看到有学生路过,凑到这名学生面前问:“你好,这位同学,可以借十块钱吗?”
以莫栖万人迷光环,这名学生定会借,但这次学生只是冷漠地说:“没带钱。”
既不是厌恶,也不是喜欢,而是对陌生人冷漠。
学生抬起脸时,莫栖看到墨镜上出现行字:【亲近值16。】
看来这就是学生亲近值,没想到他也有亲近值这个数值。莫栖觉得自己不该随便拽个人就是玩家,他又仔细看几个路过学生,墨镜也显示15、17、12之类数字,大部分学生亲近值都在20上下。
亲近值,从而确定是否使用技能。负面效果:这虽然是个提升亲近值墨镜,但凡事过犹不及,过度亲近值会让周围个体对玩家产生厌恶之心,只要玩家戴上这个眼镜,走在大街上鸟都会厌恶地在你头上拉屎呢。】
读过装备卡介绍后,莫栖升起个疑惑:“这个装备卡负面效果,和万人迷光环,是不是可以互相抵消?”
画中人没有反应,但莫栖觉得自己猜对。
“所以在这个游戏里,只要找到适合卡牌,卡牌间负面作用是可以相互抵消?”莫栖问。
围绕在他身边雾气忽然回到画中,雾气包裹住画中人瞬间,莫栖看到那人微微偏过头,嘴角弧度看起来是在笑。
花草树木也有亲近值,莫栖看到只从草丛里穿过猫,这只狸花猫亲近值竟然有63那高,比般学生还高。
普通小草亲近值就相对低不少,般都在5-10之间徘徊,有些漂亮花朵亲近值会达到30-40。
玩家以外个体亲近值似乎按照般人喜爱程度划分。
莫栖站在展厅门前正颇有兴致地看着大家亲近值时,忽然墨镜上显示出个高达87数字。
“莫栖?”向琬思不知何时来到展厅门前,穿着件纯白色裙子,对莫栖说,“你戴上墨镜看起来和昨天不样。”
仅看到这瞬,雾气便全然围住画中人,莫栖再看不到对方脸。
“就当猜对。”莫栖说。
他看着卡牌,眼前忽然浮现行字:【是否收入卡包?】
莫栖心念动,卡牌便从手上消失,他翻翻手机,果然游戏中出现个收纳卡包,魅力墨镜赫然躺在卡包中。
莫栖又想着“要用魅力墨镜”,这时卡牌突然出现在他手上,并在莫栖想法下,变回墨镜样子。
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