「是,认为写作本格小说,就是对于影响本格推理小说最大回报。」
「如果要写,大概只会写出彻彻底底本格小说吧。」
(记于二○○七年十月)
画清界线,成功地获得存在感。
——话说回来,〈空之境界〉这个故事布局,真是设计得复杂又缜密。不仅运用这样手法,还能写出有意思故事路吸引读者看到最后,可是非同小可才能。
前文提到对谈中,奈须针对绫迂馆系列长篇表示,阅读「杀人○○馆」就等于是在攻略那座「馆」,这点也可以直接套用在〈空之境界〉上。
身为「传奇」与「新本格」混血之作,〈空之境界〉也是应该由读者(玩家)来攻略复杂小说。随着阅读下个月、下下个月将连续出版中集、下集,想必大家都能看出所说意思。作为新世代传奇小说同时,读完〈空之境界〉全篇感触,确实与阅读某种推理小说感受有共通之处。
这样特色,正是奈须蘑菇这位作家特有魅力与优点之——如此认为。
三年前见面时候,奈须毫不忌讳地主动宣言自己正职是「游戏脚本家」。为制作游戏,当时他刚与同伴们正式创设公司,或许更是有必要坚持这样身分。不过另方面,他也有力地表明「在努力创作小说」。正如奈须宣言,二○○七年讲谈社BOX出版他新小说《DDD》同样受到众多读者支持。
前阵子,读过这部出版至第二集作品——嗯,果然还是特别帅气。编排文章方式也有职业作家风格,逐渐形成「奈须蘑菇腔」。
〈空之境界〉目前正在制作全七部剧场版动画,将在今年冬天上映。再加上这次文库化,读者层将会发展得更广吧。这部作品无庸置疑地拥有如此强劲——就让刻意加上「不可思议」这个形容词——力量。当然,非常期待看到奈须蘑菇这位具备不可思议才能新锐小说家,往后有更为活跃表现。
还有———
希望奈须总有天,也能写出本号称「这是奈须本格」本格推理小说。当直接向他本人下这「本格诅咒」时,他回答照原文记述,来结束这篇。
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