青年:“不提示,副本不确定性可以更具有趣味性,玩家体验感会更好,们游戏很注重玩家游戏体验感。”
颜寄云:……
可以理解为游戏就是希望玩家不停地被它坑,然后满足它恶趣味。
既然依旧没得选,颜寄云暂时先不去纠结。
颜寄云:距离进初级场副本还有多长时间?
这多副本有得闯,万他连初级场副本都没过,压根儿就不需要解中高级以上副本,知道反而徒增烦恼,尽管现在中、高级副本已对他开放,但他也不能进去。
他只是刚过三个副本新手玩家,还没学会走路就想跑,太不自量力。
他现在更应该关心是下个副本怎选择,而不是好高骛远,而且目前也还不能进入中级场和高级场。
他问:初级场副本不会又是只能选择困难本,不能选择简单本吧。
青年回答:“初级场副本和新手场副本选择模式不同。”
次无积分上限;
高级场副本:通关20个副本或副本积分超15万玩家可直接进入,该场次无积分上限;
顶级场副本:通关30个副本或副本积分超30万玩家可直接进入,该场次无积分上限。
除常规副本之外,还有不定时开启其他赛场。
颜寄云前三个困难本累计积分直接超过10万积分,也是因为最后次有个翻倍奖。他在躲猫猫副本中得到积分奖励确实不少,小组最后剩下积分三人平分,他自己拿到淘汰人头数也不少,个千,十个就万,而且他淘汰玩家还不止十个,总体算下来他个人积分确实比较高。
青年:“新手场升初级场第个副本有十天休息时间,之后副本与副本之间休息时间为周,副本场次等级越高,副本之间间隔时间就越长,您有更多休息时间和准备时间。”
明白。
新手本有五天休息时间,而初进初级本有十天,之后常规时间是七天。
他现在知道规则都是表面,定还有更细规则,他不问系统就不会主动告诉他,这也是系统恶心之处,只有玩家自己发现疑点被问才会如实回
颜寄云:怎个不同法?
青年:“初级场副本不分简单本和困难本,所有开放副本玩家都可以选择,进副本后才知道副本困难等级。”
颜寄云:你意思是所有副本都只剩下困难本?
青年:“您可以这理解,而这也要看玩家运气。”
颜寄云:副本依旧不分属性?比如提示搜索本或者是对抗本。
没想到游戏还有这种隐藏规则,不过,是他没打听仔细,如果再仔细问问老玩家,应该都知道。
估计是在副本中生存都已经相当困难,极少有新手玩家下不到五个副本就直接进入下阶层。
那顶级场以上副本呢?
颜寄云再问就得不到系统答案,直回答是:“玩家等级不够,权限不够,无可奉告。”
算,再慢慢解吧。
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