方。对怒来说,这个『酉』战士再也不成威胁──那就尽量利用她,在怒作主
情况下尽可能把她
这项技能发挥到极致之后尽早杀掉,这样就不怕『酉』扯他后腿。现在更重要
问题是『卯』战士。『造尸者』……没想到世上真有这种人存在。杀
人愈多,手下就愈多。在杀戮
同时从事生产,生产
同时手段凄惨──那种能力
优势当然在『酉』之上,恐怕连怒突自己
能力都比之不及。那种技能可以把杀死
人收为手下,也可以说是
种沟通技能,可以和
群绝对不会背叛
同伴结交──换句话说对他而言,『不容易找到适当队友』或是『组队
缺点』等等状况都不存在。而且还不需要支付任何报酬给队友──只要他杀
人愈多、十二大战进行得愈久,他
同伴就会愈多。理论上可能真
会变成十
打
局面──而且如果把『会打斗
尸体』当成战力
话,怒
『毒杀师』技巧就变得毫无意义。遗世上没有任何
种毒药能够毒死已经死亡
尸体。虽然从没试过,但就算
口咬上去传播剧毒,对尸体应该也没有什
影响吧。终究只能依照
般
方法,用最单纯
肉搏战与原本
战士打上
场才行。(如果要补充
话,那颗有毒
宝石应该不用想也知道对尸体无效吧。死尸也不会分泌胃酸。)至少『卯』
『伙伴』已经摆脱时间限制
规则要求
。(『酉』
『鹰觑鹊望』、
『毒杀师』,还有『卯』
『造尸者』能力……这可不是单纯
偶然。)虽然只是猜测,主办单位应该是配合所有参战战士
特性制定规则与战斗场地。所有人都有某种很犯规
优势,参赛者必须得动脑思考如何善加利用自己
优势。(游戏规则根本没有杜碟凯普那家伙说得那
简单……这该怎
办才好。)无论该怎
办,怒都必须改变战略方针
。先不管要如何处置『酉』,他已经不能在这里
直躲到十二大战后期
。因为要是傻不愣登地等下去,『卯』就会利用自己队伍
优势人数……不对,应该是已死人数,三人联手用三倍效率毫不留情到处诛杀其他战士。而且被『卯』杀死
人又会变成他
新伙伴。(把自己打倒
人
个
个都变成自己
伙伴,简直就是少年漫画嘛。)要是在这里躲到最后,可以想像到如果怒在这里
直躲到最后,自以为大好良机还呆呆跑出去
话,到时候『卯』就会带著
群同伴迎战他吧。就算十个人只是理论上
人数,但可能也会有七、八个人。(充满各种特性、行动整齐画
战士团队……这种恶心
状况
连想都不愿意想像。)所以要行动
话就得尽快,讲得夸张
点就是现在。趁著『卯』
同伴、他手下控制
尸体还只有两具
时候和他
决胜负。如果是三打
话,在怒
日常生活当中也常有这种状况。而且把『酉』也当成
方战力
话就是三打二。三打二
话就没什
值得
提,只是
般
战斗而已──除
对方阵营过半数都是
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