因为静息狙击完全重合瞄准时间,82a1是七秒,aw稍微短些,也要足足五秒,最短s3,也需要三秒。
不管是职业赛场上还是普通玩家局,三到七秒时间都足够团灭几波,更何况静息狙击时有无法忽视缺点——狙击手无法移动,除目标外所有视野全黑,连自己身边情况都看不到,有时候被敌刀死都来不及收枪。基本上就是活靶子。
这设定因为不实用『性』,也和手、枪瞄准穿甲器、加利尔样,为被广大玩家无视存在。
根本没有敢这打。
职业赛场上,果有打出静息狙击,那只说明件:敌双方都是水货队伍,敌方竟然给狙击手足够静息瞄准视野和时间;方竟然有这夯货狙击手。
“不是82a1,不是火力线,只有把aw穿甲!pretty他到底在哪?”
分观众选择观看德国队视野,跟着他们起陷入彻底『迷』茫,“挂机吗?为什完全没有看见他?”
只有开上帝视角观众们才知,闻蛮直在战场最前沿。
他在前,雪微在后,穿着雪白特工服少年指尖始终搭在扳机上,镜头中,雪微微微偏着头,睫『毛』微敛,在细听游戏中声音。
他终有休息时间——必上局,他注意所有点位,探所有视野,算所有战局动态变化,他现在终可以完全凝神放在狙击上。
系统右上角跳出;【s.ice】使用aw穿甲击杀【e-deu.knife】!!
击杀告,本身武器内容对双方职业选手都是不可见,只看见交火双方id。
雪微愣下:“自由不是他?”
另边,诗也愣下:“怎死?”
他们视野范围内,雪微根本没有出现。
现在s用出这打法,让
右键按到最长时间,视野收缩到最窄,画面接近全黑。
观众们再次惊呼和窃窃私语着讨论起来。
《fire》中狙击设定,准心线和实际枪线会因为阻力、风力计算式而产生偏差,中,威力越大狙击武器偏差越大,为保证击杀精准度,所有狙击手都学会压枪和预瞄,以及盲狙、甩狙。
而它真正用法,是右键长按,视野收缩直至准心线与枪、线重合,心脏跳动声和目标视野清晰度、瞄准精度无限增加,精准度100%,杀伤力100%,官方也称之为静息狙击。
这是种非常奢侈用法。
刀神没有答,只是声音冷峻地说:“101,oon,来!”
诗随即意识到什,跟着□□离开,前往最近地方和自己队友会合:“快来!——他们换战术,小心狙击手!小心狙击手!小心狙击手!”
但就在这刹那,第二枪aw子弹穿透月亮!
月亮本身被风雷磨掉些血,此刻这枪虽然没有打中他核心位,却也足以将他毙命。
【s.ice】使用aw穿甲击杀【e-deu.oon】!
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