脚步声逼近又停止,随后远去,雪微凝神细听,在这刹那,他没有判断闻蛮是走还是在潜伏,他身体切反应随着直觉前进——
雪微抬枪上前,侧身
就是单纯刺激,好玩。
安德森小道极其狭长,道路和墙壁都坑坑洼洼,细小转弯和藏身处也有很多。
这种地形里战术烟雾和雷都没有太大用处,没地方撤,躲藏意义也不大,般就是拼抢。
雪微边走边端详这条小道每寸地形。
巷战,向是最难打,短兵相接,多人混战,误伤情况也会非常多,个人话拼反应和判断,要是四个人话……
穿透障碍物。
“啪”下,闻蛮倒在他眼前。
雪微又来几次,逐渐找到以前某些快乐——他很少有机会打死闻蛮,不熟时候,1V1,经常是胜负各半,更多时候是时间耗尽后,他们两个谁也没死。
雪微打得很过瘾,重点渐渐偏,开始想着要不要录个屏,凑个击杀集锦。
闻蛮被他当活靶子打死好几次,不断死,然后不断复活出来,等到第五次时候,闻蛮察觉对面这小孩像是心情好,没忍住笑:“能反抗吗?”
当娱乐赛在打,以为这样……”
他轻轻地说:“以为这样你能高兴。”
雪微:“。”
闻蛮那边也静静地没有说话,只是半晌之后,闻蛮那边忽而点接受对战,游戏页面进入雪微选定地图。
模样地图,安德森小道,崎岖不平坑坑洼洼。
雪微走下神,又枪扫过来,炸掉他仅剩那层血皮,他视野红,倒在地上。
他说:“走神,再来。”
闻蛮在那边也默不作声地重新开始。
雪微继续思索。
1V1巷战,还是两个狙击手,那拼就是最直接——反应速度和预判。
雪微慢吞吞地“嗯”声,这声还没“嗯”完,梭子直接扫过来,穿透他护甲,他血量瞬间只剩下11%。
他立刻反应过来,反手梭子,但是没打中,闻蛮早就没影子。
巷路战。
安德森这条小道是巷战典型代表,而且也是新地图之。他和闻蛮以前没有在这条小道上打过,最接近类似地形是峡谷中间那段铁皮桶遮挡物。
从前没开个新地图,他们都会开几场,甚至几百场,直到走过这张图所有点位,试过目前已有所有战术。
闻蛮说:“知道错,你别不高兴。过来,们好好地打场。”
他认错态度诚恳,声音温和,听起来很有诚意,雪微勉为其难地接受这个处理结果,随手买把USP,然后警告他:“再放水你就死,明天就离队并且把你小号公之于众。”
“好。”闻蛮声音温和,温和到让人觉得……他真会让雪微这做。
雪微心情好些,先叫住闻蛮不许动,随后从上把同样位置和时间训练开枪。
半静步,急停,瞄准。
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