“不过这批粉丝声量太小,大多数还是觉得要杀掉‘南舟’太难,影响玩家体验。”
易水歌把时间线捋得很清楚,思路清晰,娓娓道来,因此李银航也能跟上他思路。
李银航问:“莫工在主持《永昼》时,有多结局线设定吗?”
“是。”易水歌说,“岑副工直接削去多结局线,保留‘杀死boss’这条线,砍掉‘带你出去’这条感化线。”
“现在看来……大概是因为,他既无法抹掉个已经存在人物记忆,担心玩家反复、带有通关目性欺骗会适得其反,让你无法相信,导致‘游戏’失控,也害怕你真可以跟玩家出来。”
——他本来就是搞建模出身。
他大权独揽,其他设计师、程序员、测试员和建模师等,都被他详尽到毫厘日程表安排在个固有框架之下,只负责自己那小段工作,彼此之间也互不清楚对方工作进程,全部交汇到岑副总工处总揽。
这意味着他工作量将呈几何级别提升。
但他乐此不疲。
……可他原先根本不是这样人。
。
随即,他用电脑下下砸破玻璃,在刺耳警报声中,迎着风声纵身跳下。
“这种铁样证据,再加上他本身就长期服用抗焦虑药物,没人会怀疑他不是z.sha。”
“最后得出结论也是工作压力过大。怎说呢,毫无意外。”
“副总工姓岑,接他职位,切又回归正常。”
话说到这里,易水歌抚抚嘴唇。
“还有点,很有趣。过去不明白,现在大概能想通。——那就是《永昼》副本从公测、到正式运营,从来没有出现任何场景、人物上bug,运行得过于流畅。”
“迄今为止接到最多投诉,也不过是难度太高。”
“公司强烈要求下,岑副工进行过两次修正和调整,但每次都是他自己亲自操刀,修正流程也长到不可思议。”
易
易水歌总结:“他就像是发现新世界样。”
“他宣称,他在进行项伟大探索,是异世界遨游。”
江舫微微凝眉:“没有人管他吗?”
“公司里所有人工作压力都非常大。有些奇怪言行再正常不过。”易水歌说,“还见过有人在茶水间里,穿着汗衫和短裤,说他要变成光。”
“游戏上线后,得到反馈当然是太难,boss智能性太高。还有些书粉抗议,说是这种靠杀掉南舟来实现‘解脱’,和原著向往自由、争取自由精神不符。”
“……不,应该说,切更加不正常。”
根据易水歌描述,岑副总工用将近三天时间,来厘清莫工留下材料和数据。
然后,他就像是被莫工鬼附身。
向来不那吹毛求疵他,开始日以继夜、近乎疯魔样工作。
他把握核心,大刀阔斧地推翻原先建模方案,要求按照南舟漫画中外表重新建模,且完全自己操刀。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。