也就是说,那人所在地方,是有电梯。
南舟问:“学校里,哪栋楼有电梯?”
确定下步方向后,南舟当机立断:“走。”去找电梯。
江舫也打算响应。
但他刚刚动,动作就是明显滞。
但南舟不喜欢这样。
如果这样做,任务探索度和完成度都会降低,S级奖励会拿不到。
而PVE中,队友无意义死亡,肯定也会拉低分数。
这样来,他离实现自己心愿又远步。
……等等。
焦躁之下,他口吻难掩尖酸:“然后呢?所以呢?还不是要等着鬼找上门?”
南舟找张近旁桌子倚坐上去,指尖轻叩着桌面。
现在,所有线索长长短短,纠缠成个混沌毛线球。
而他们要做,是从毛线球里找出那深埋线头。
南舟回想着任务要求。
如果他们之中有人遭到超出正常世界观认知恐怖事件,正常反应该是什?
当然会是向有同样遭遇人倾诉、求助、求救。
但他们中谁手机里都没有留下类似记录。
倾诉电话,求助微信,求救短信,概没有。
……
规律。
第三,“那股力量”没有出现过实体。
孙国境是感觉到有人钻入自己被子。
南舟看到是镜子中自己畸变。
李银航则是被垃圾信息刷屏。
他面向南舟,对自己耳朵打个手势。
……轮到。
第次“沙沙”声,明确出现在江舫
任务要求……
南舟抬起眼睛,给出个关键词:“……电梯。”
正在喋喋不休地和同伴沟通、试图用聒噪缓解心中恐惧孙国境愣:“哈?”
在那通让人摸不着头脑死亡留言中,留下不止是言语信息。
……为逃离“沙沙”声,留言人按下电梯,试图诱导“沙沙”声远离自己。
他们任务,是活过120个小时,并且不疯掉。
南舟很解,就算再高难度副本,也会对存活几率做出定限定。
原理很简单:按副本设计者角度而言,太高死亡率,会削弱玩家游戏体验。
为增加可玩度,对“那股力量”限制是必然。
他们大可以龟缩起来,什都不做,赌其他人会先死,搞不好好运就会降临在自己头上。
南舟说话很有条理,点点将凌乱线索整理出来,摆在众人面前。
……但这并没有什卵用。
不过是给三人组本来就空空脑壳雪上加层霜。
“喔,现在们知道问题。”
已经见过次鬼孙国境是三人中最难保持镇静。
……几乎毫无共通点。
唯共通点,也就是“那股力量”,或许并不具备实体,或许是暂时并不打算在他们面前显露出来。
第四,也是南舟最在意部分。
留下死亡留言人,为什没有发出任何求救讯号?
按常理说,他们是能起聚会关系,也都是21号聚会亲历者。
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