吴玉凯句“废话”还没出口,就顿觉阵窒息昏眩。
他周遭氧气,骤然间被抽离得干二净。
不消片刻,他嘴唇便变成缺氧绀紫色。
看向众人痛苦表情,皮卡咧开钢铁三瓣嘴,笑得神神秘秘。
商店里种子相比战斗道具更便宜,如果氪金购买些农具,稍微消耗体力,就能开辟出片属于自己农牧场,按照系统时间搞养殖种植。
工厂基建,也可以从购买台简单纺织机器做起。
究竟是做大农场主,还是开纺织工厂,各有玩法。
有是玩家靠精心经营爬上积分总榜前列。
《万有引力》是“生命树”公司唯游戏项目。
电影院可以用来观看电影,片库相当充盈。
书店里收录上亿量级书,可以享受头戴耳机、手翻书籍、完全静谧图书馆式阅读环境。
几个可供玩家活动城池里,满满都是可供探索彩蛋。
比如“锈都”最中心水池,也是个许愿池。
投下10积分个游戏币,并许下愿望,心愿是有定概率成真。
树”公司开发世界共享开放性互动交流游戏《万有引力》经过长达半年试玩期,正式上线。
他们卖点是完全贴近现实物理引擎,接近完美生态系统,还有自由探索度极高游戏副本世界。
要玩这个游戏,得购买套完整交互设备,包括可修改视觉、听觉神经反馈头戴全盔VR、生物触感手套、腰部控制装备,还有个人形生物舱。
机码,价格好看,套基础设备就奔着三万块人民币去。
在当下社会物价体系里,三万块并不算很多。
敢于涉足未知全息网游领域,他们野心可见斑。
而他们推出成品,也对得起他们野心。
……直到大约六七个月前发生严重事故。
吴玉凯说到此处,南舟突然打断他叙述。
他说:“也就是说,这个游戏里切,想要获得就必须用积分兑换?”
或是把高等级武器,或是张稀有功能卡。
当然,《万有引力》最吃香,是以原创为主,以各类小说、漫画等文学产品为辅副本探险设计。
玩家可以进入灵异、魔法、冷兵器、丧尸、瘟疫等各种设定副本,完成任务,兑换各种道具,实现角色升级。
副本系统,是玩家升级最直接、最有效办法,也是《万有引力》主打模块。
不过,如果玩家偏于佛系,懒得去打打杀杀,可以占块地,玩经营游戏。
但以李银航为例,她个银行小职员,人生最大目标是脱单和在石苑南区买套小房子,根本没考虑过《万有引力》这种高端电子奢侈品。
但《万有引力》宣传做得铺天盖地,包括“锈都”在内概念图,她还是在头条上刷到过许多次。
刚推出时候,这款游戏几乎卖疯。
因为实在太香。
根据李银航记忆,这款游戏可谓老少咸宜。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。