进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,,bao击30%
附加技能:六道轮回(轮转王负责所有鬼魂转世轮回,他会根据死者在生前善恶选择转世之后命格,分为六道。轮转王开启技能后,方已阵亡卡牌立即轮回转世,在转世时必须服从轮转王安排——天道,转世成张神牌;人道,转世成张人物牌;阿修罗道,转世成妖族/魔族类卡牌;恶鬼道,转世为鬼牌;畜生道,转世为动物牌;地狱道,转世为暗黑系植物牌。卡牌转世后,会遗忘自身切技能,开始崭新牌生。但转世时形象、数据,必须选择现场存活张卡牌作为模板,并且只能继承模板卡牌个技能。限制条件:即死牌/亡语牌无□□回转世,其他卡牌也无法转世成即死牌/亡语牌。冷却时间10分钟)
传说中,人死后可以转
500,攻击力800,防御力1500,敏捷30,,bao击30%
附加技能:众生平等(平等王奉行“众生平等”观念,开启技能时,指定23平方米区域内所有卡牌获得平等待遇,均摊受到切伤害,且卡牌身上出现个吸收平等王基础生命10%土系护盾;冷却时间90秒)
附加技能:炽热铜柱(平等王在指定位置放置根高达3米空心铜柱,铜柱内部不断焚烧着炽热火焰,铜柱周围5米范围内所有目标受到烈火烘烤,进入狂,bao状态——防御力降低50%、攻击力提升50%,且被火焰影响不能移动;平等王最多同时放置3个铜柱,放置铜柱间隔时间为10秒)
平等王均摊伤害,可以在关键时刻让方残血牌存活下来,而且划出区域均摊伤害设定非常考验操作,必要时候把容易被集火卡牌和超级皮厚卡放在平等王区域内,能保证脆皮卡不被秒杀。
铜柱只对5米范围内目标产生影响,用法非常灵活,放在敌人堆里,降低对面防御并使对方无法移动,方便队友迅速集火击杀对方卡牌。放在方阵营,可以给远程输出卡增强战斗力,不能移动对远程卡牌并没有太大影响。这个技能是双向作用,所以在使用时需要迅速判断场上形势,给对面,给方,或者用三个铜柱卡对手走位也是不错策略。
第十殿轮转王是十殿阎王中最后位审判者,他主要负责安排投胎。投胎时富贵、贫贱,以及命格,都会根据鬼善恶来进行判定,好人肯定投胎到大富大贵之家生顺遂,坏人可能会投到荒凉地方度过穷苦生,再坏会被投入畜生道,来世做牛做马被人欺凌。
这张牌可以做成传统复活卡牌,只不过在复活时会有些特殊选项。
轮转王让鬼投胎时就有六个选项——天道、人道、阿修罗道、饿鬼道、地狱道、畜生道,正好可以体现在卡牌设计上。
轮转王(土系)
等级:1级
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