还有点就是与山神庙相似,战斗面积大小。
这山洞不算特别浅,但也并不深,勉强有二十平。躲是能躲,但要是十二只怪从不同角度上攻击玩家,玩家几乎是躲无可躲。在这点上,策划也做定平衡,那便是十二只怪般形态是个整体群,不会分散,旦散开,就代表着它们要使用第三个技能,将玩家吊起来打。
云时先是将蝙蝠怪
云时抬头,手里照明工具也上移。
“唰——”排倒挂在洞内蝙蝠睁开眼睛。
它们体形也比普通蝙蝠大得多,而和前面那些怪相似,这些蝙蝠怪眼睛也不是猩红,而是介于白与蓝之间。
虽没有实证,但云时认为,这眼睛应该真是背后给玩家们评分人安装“监控”。
云时快速将几件照明工具打开,然后扔在洞山,正面与这上这些蝙蝠怪对上。
僻。
这里也是很长时间没有人来过,植物生长茂盛,遮蔽洞口。
“起进吧,”薄和说着,又想起之前两人没完成比赛,补充道,“上回没分胜负,今天继续?”
云时半只脚都抬起来,闻言点点头,说“好”,这才进入洞中。
穿过遮蔽植物,进来就是试练地。
云时使用聚怪技能先将怪聚拢,再集中攻击,这些蝙蝠约十二只,这个数量按正常蝙蝠来讲,是算很少,不过这是试练地,这个量又算是多。
蝙蝠怪等级是68,也是南城资源等级最高上限。
相比于监狱里,这些蝙蝠怪,每只血量与防御还属于普通偏上68级小怪,但当它们结合在起,其攻击力便是只68级大BOSS。
蝙蝠怪攻击技能有三个,核心是声波,不需要靠近玩家就能发动,且环绕无死角,玩家无法躲避。此技能既带控带负面状态还有高额伤害;第二个是撕咬,撕咬需要靠近玩家,带[流血]与[中毒]负面状态,可叠加,旦叠到定层数,伤害量非常可观;第三个是抓,这个技能稍微有些特殊,三只蝙蝠起行动,抓住玩家肩膀与后衣领,可将玩家带飞起来,这个过程中,玩家无法释放技能,被抓起来后,剩余蝙蝠就会围殴上来。
只蝙蝠不够成什威胁,解决起来也不麻烦,但十几只起,加上这些怪技能,难度就陡然升高。
进来之后,还是单人试练,薄和没与他处。
这会儿外面是夜晚,洞内光线十分昏暗,云时从背包打开照明工具,还是先将洞内环境看遍。
山洞并不深,还有供游客休息石桌和石凳,甚至有桌上还放着瓷碗,除此外,洞内览无遗,眼扫过去,竟是没见着怪。
这就有点奇怪。云时将光往地面打,除灰尘好像还有……污秽物?他再将光打到石桌上,果然上面也有些看着很不干净东西。
稍思索秒,云时反应过来,这些动物排泄物。而这洞内直视过去没怪,不是这里真没有怪,而是——
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