但也正是这个正常思维,反被BOSS玩明白。它故意引着玩家去这
个方向,实则则是利用自己
速度到
快速到
第三个房间,然后静静等待回血。
云时他们打怪可当
号房,BOSS逃
方向是二号房,实则它是在三号房。不仅如此,
这不,他俩运气就不太,明明刚刚BOSS是从这个方向跑,来到这
处房间,里面却没有BOSS,只有又新添上
少部分蛛网。
现在两人已经不准备耗,这些蛛网不妨碍行走,便都没有再费力气处理。
出这间,又到下
间,果然就见到
BOSS。
两人同时看向BOSS血量,都
致想到,刚刚那个房间只有
些蛛网BOSS没在,不是没有原因
。
BOSS血量,现已恢复到
98%。
或驱散,最多能顶两秒,剩下到三秒,是必然会被BOSS控住,玩家输出空间也更
步被消减;
第三,便是云时与薄和接下来要验证,关于蛛巢是否有回血功能。如果有,
次能回10%甚至以上
血量
话,那这怪也就接近无敌
。
BOSS是血量掉20%就跑,假设它能回10%
血量,等玩家再见到它时,它就又有
90%
血,这还不计它
防御会不会也恢复部分。三个作战空间面积
致,蛛巢又无法攻击,只要玩家没将它打死,它就能
直跑。光是用耗
,就能将玩家耗死,更不用说大部分玩家很难长时间
高度集中精神。
而只要玩家有点失误,这怪
伤害就能直接送他回
策划设计副本设计BOSS,有难度是肯定,但解法也得是玩家能够做到
,而这只怪,最核心
点就是蛛网它
蛛巢其实就是用无数
蛛丝包裹而成
。
这可真是……
完全不用打,云时也有点气笑
:“这是故意
?”
薄和也有些意外,“看来是。”
要是姜舒这会儿在这,估计又要觉得这两人说话他听不懂
。太简洁,
方说另
方就明白,但现场要有第三个,多半都会问
句:你们说
啥?
他们说,是这只BOSS故意从某个方向逃掉,三个房间加通道形成
个圈,既然走
这
个方向,那后面玩家必然也是按这个方向追过去。
BOSS在三处房间与通道铺那些,都只是
小片
小片
蛛网,或许也正是因为小、薄,玩家才可以攻击。而它
蛛巢就不
样
,紧密又结实,无法用攻击解决,那
必定得有其它
解法。
这个解法云时他们下来路都没有遇到什
特别
道具或NPC,甚至也因为这下头氧气稀缺,连植物都没有生长
。
“看来,”这时两人已经走在下个房间
通道中
,薄和说着,“要想打这里面
怪,还是得真正去
趟清兴道。”
云时也是这想
,边走边看着山壁:“嗯,可能也比较需要运气
。”
也不止这遗迹怪物真正解法需要运气,就连现在他们遇上BOSS也需要
定
运气。
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