有个人自己说上句他就能接下句,思维同步,半句废话也无,其所能带来游戏体验,让人极度舒适,当然,也会让人自然而然产生种“合拍”感觉,而这种感情,大多时间是双方共有。
有‘辅助物品’,便于植物系与虫类变异繁殖。”
云时看着薄和,继续深入,“如果找到这个真正因素影响……”
薄和点头,也道:“那就可能会解开[任务]相关。”
“对!”
玩家是在X星大灾难之后才来到这颗星球,他们[任务]怎也会和当初那场灾难有所关联。普通来讲,个游戏,各地图资源等级不同太正常不过。但如果放在《生息》中,那便不是再正常不过事。
就拿南城与花棠城,两座城市不仅仅相邻,资源等级差异也不算过大,但在怪物与幸存者数量上,却能差异这般大,为什?还有之前有玩家发现另个海岛城市,海中怪物更加难以对付,等级更是接近满级,这又是为什?
如果不是环境因素呢?就像是颗突然间爆炸某件物品,它残骸碎片,每个地点掉落数量并不相等,掉落多,被污染得就更严重,少,程度就较轻。这样情况,也可对应地图资源等级差问题。
而将这个根本原因挖掘出来,或许就能解开玩家主线剧情[任务]。
云时和薄和都想到这点。
两人对视着,双双不禁笑起来。
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