那也就只能硬上。
云时并没有第时间就放技能,来是因为距离太远,二来是蛇尾极其灵活敏捷。
这条蛇体型太大,它身体中间段是有些迟缓,目前攻击主要有两种方式。
是蛇头撕咬,二是蛇尾横扫。蛇尾速度
也就是说,云时只要出去,就会被BOSS盯上。这也是他头见这BOSS,对于BOSS机制并不解。所以,要做好BOSS不会给他留放置陷阱时间和机会。
而很多大BOSS又是免疫控制,在毙掉[陷阱]和[控制]后,云时个偏辅助角色,要单人击杀这只BOSS,实在是难上加难。
但还是那句话,试都没试,又怎知道结局是定?
云时拉开另软件,是个计算器,他将自己刚刚拿到手装备和旧装备各项数据比对,算出最优输出搭配,随后估个自己输出量,在极限输出下,50分钟有两分可能性能拿下BOSS。
有这两分可能就够。
还没有开怪,云时将大致伤害量划个范围。划完范围,云时打开自己装备界面和技能技能。
现在离副本通关时限还刚好就剩下52分钟,他个人要打出低标准团十人或精英团七人伤害量几乎是不可能。
但是,他都已经到BOSS面前,即便不可能也得试过之后再说。
《生息》大多数副本BOSS,近距离会掉精神值。当玩家精神值低到定程度,玩家就会陷入种失去理智状态,这种状态是类似于怪物们狂化,在这个阶段下,攻击力将提升300%,而云时本身又有狂化技能。
两相叠加,应该能打出不俗伤害。
云时关掉计算器,吃满增益小药,又将可能需要药剂都拉至背包第页,以便随时补充。
准备完成,他便拉着弓踏入平地。
步,两步。有颗蛇头敏锐地发现云时。
不出所料,即便云时和BOSS还隔有近两百米距离,将其中颗蛇头看见他时,那条蛇怪便立马动。
很遗憾,是较坏情况,云时没有时间布置陷阱,利用陷阱补充伤害不可行。
但是,玩家精神值过低时,游戏画面是十分扭曲。云时曾在[蛇女]副本里与薄和如此操作过,但蛇女比起眼前这条蛇,着实是不够看。
短时间云时可以利用精神值状态打出高伤,但长时间,在视线扭曲情况下,这蛇还有九颗脑袋,BOSS个技能没躲好,血量就会崩掉。
再看BOSS“领地”。瀑布下除水域,两边都是平地,云时这会儿还是在山里,不过是山边上,有着树木遮挡。
旦他从这儿朝前面视野开阔平地走,别说什下面平地面积宽不到BOSS攻击点之类话,《生息》BOSS是有定灵活度,那BOSS颗脑袋没看见就算,九颗脑袋还会看不着有活人出现吗?
作为狩猎者,猎物出现在视线内,不管距离远近,都会进入战斗状态。
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