这来来,剧情就相当于回到原点。
昨晚他们就在小岛等人,结果没等到,若是照顾老太太人真出事,他们就更等不到。
不过来都来,又见这屋里是可以清理,便都顺便帮老太打扫下,打扫完后,又给老太留许多食物。
娱;兮;证;丽……
做完这些,老太太还是没有给他们发布任务,不过这点几人也都料到,不算失望。
着软胶掉,露出桌子原本角,顺着桌子过去,饮水机按纽似乎没有关,桶里水流地。
水直流在瓷砖上,没有干。这种水滩对于个体质不好老人来讲,是非常危险。可它现在还留在这里没有被清理,而整间屋子也乱糟糟。
按云时他们之前推测,老太儿子异变后还保有部分人性,他之前若是就照顾着母亲,也该知道他如果不在,家里会成什样子,而这家里切,都像是已经说明——儿子没有回来,老太也没有照顾。
而这个剧情,是会随游戏时间而进行。
姜舒挠头:“现在是个啥情况啊?《生息》应该也不会整出NPC之前都是待命,特意等着玩家来才开始走剧情吧?”
常鸣陷入剧情,说是以后“每天”都来看看,每天是游戏里天数。
云时肯定是做不到“每天”,从小岛离开,他就准备将自己做好药剂和装备挂交易行,再做点日常,就直接下线,等满上体力回复后再上来清掉。
至于刷怪什,他是没有那多时间做。
在船上时候,常鸣三人还在聊老太剧情,老太那边故事,是和海源酒店有相关,因而,聊会儿,几人就提到[海源酒店]副本上。
隐藏副本是内测时候有玩家找
要是换作普通游戏,玩家遇到NPC之前,NPC其实啥事也没有,遇到之后,就这啊那啊出问题,然后差使玩家跑腿做任务。
但是《生息》不样,日常任务天天都有,是因为有曙光基地在,人多事多,基地外还有那多怪物。而别任务,都具有定时效性。时效性意思是,比如采花小姑娘,这段时间需求某种花会委托玩家去帮忙采,玩家接她任务,但直没上线去做完,那NPC好几天就过不着,这个采花任务就无效。甚至玩家要是离开游戏时间够长,再回来时,当初给玩家发布寻花任务那小姑娘,可能都已经长大成人。
这也是《生息》贴合真实世界种表现。
所以,要说这个老太太刻意在等玩家来,等之前,她个生病人能将自己照顾好,玩家来她就病情发作,那就很不合理。
至于现在情况,也就两种可能性:,照顾老太确是异变后保有人性儿子,没有回来,可能是在外面遭遇危险,或者完全失去人性,回不来;二,照顾老太不是儿子,而是另有其人,这个人也因为什没有回来,才让老太个人在小岛上过两天。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。